便携式电子设备中的立体声 便携式电子设备中的立体声 |[日期:2006-1|来源:EDN China 作者:Pascal |[字体:大 | |-5] |Tournier |中 小] | [pic][pic] 手机等便携式电子产品正集成越来越多的多媒体功能,这引起了人们对增加立体 声功能的极大兴趣。单声道结构用于声音放大及和弦铃声,在某些情况下可用作免提 扬声器。虽然功能已足够,但这并非是令人满意的高质量音乐播放解决方案。 目前,3G手机或便携式多媒体播放器等便携式设备可轻易地通过数字处理提供音 频3D效果。有了这种设备,可嵌入立体声耳机收听功能,这样左右信号可从DAC或调频 (FM)收音机中获得。虽然耳机功率在32Ω负载上约为10mW,主喇叭可简易地用于产生并 为8Ω负载输出最高达1W的功率。由于需要提供立体声解决方案,而非传统的单声道系 统,在这些功率水平上很难提供高效率的净化音频信号。 AB类解决方案提供极低的THD+N,但最佳效率仅为65%左右。图1为此解决方案的原 理简图。 [pic] 已知电源、负载和输出功率,可使用以下公式计算每个放大器的耗散功率: [pic] 举例说,若我们采用手机中使用的典型值Rl=8Ω和Vp=3.6V(典型锂离子电池电压 ),耗散功率和效率曲线与输出功率的关系如图3和图4所示。 输出功率范围的最佳效率低于65%时,如果产品要长时间地播放音乐或进行具有音 频功放的游戏,电……