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    时间:2019.06.25
    上传者:xld0932
    采用eCos系统对SPCE32OO的SD卡驱动程序进行开发。围绕编写设备表入口、实现设备接口函数、设计CDL文件、向组件库添加驱动程序包等几个方面,对sPcE3200的sD卡驱动程序在ecos系统中的
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    时间:2019.06.25
    上传者:xld0932
    本文详细介绍了eCos下无线网卡驱动程序的体系结构及其设计方法,并将linux2.6内核所提供的无线配置工具移植到eCos下,扩展了eCos下的无线配置管理功能。
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    时间:2019.06.25
    上传者:xld0932
    针对当前工业控制领域对测控系统提出的将测控分散到现场并且实现远程监控的要求,本文设计了一种基于嵌入式可配置操作系统———eCos的嵌入式系统方案。该系统在实时性和可靠性上均优于WINCE、UCLINU
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    时间:2019.06.25
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    基于计算机视觉技术,以eCos嵌入式操作系统为核心,设计实现了高精度的实时精密注塑机监控系统
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    时间:2019.06.25
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    该文提出了一种基于ECOS的串口无线网络服务器的设计方案。该方案主要是设计一个设备,它允许几乎所有的串口设备连接到一个新的或现有的无线网络。通过该设备传输的数据对于主机(无线局域网上的IP网络)和带R
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    时间:2019.06.25
    上传者:xld0932
    eCos是一种可配置的嵌入式实时操作系统,同时也是一种开放源代码软件,无任何版权费用。其可以根据特定的项目需要进行代码级的配置和裁剪,最大限度降低代码量,通常为几十到几百KB。独特的硬件抽象层HAL以
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    时间:2019.06.25
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    现代仪器设备工作于恶劣环境中,传统的监控方式采用RS232、RS485等方式,其传输距离有限,不利于集中远程监控,文章开发一种基于eCos操作系统的新型远程监控系统,通过RS232接口和设备互联,实现
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    时间:2019.06.25
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    为了在基于方舟CPU的小型无人机控制驾驶仪的硬件开发板上移植eCos可配置实时操作系统,研究eCos系统的硬件抽象层和设备驱动程序的体系结构,修改和移植基于Arca公司提供的eCos硬件抽象层和Int
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    时间:2019.06.24
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    本文主要对密钥管理机制安全性、耗时以及可扩展性等方面进行了全面分析。
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    时间:2019.06.28
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    采用DSP芯片能方便的实现无刷直流电机控制系统的全数字化,并且可以通过软件的方式,采用先进的控制算法增强控制系统的智能性和可靠性,一些硬件电路的功能也能通过软件程序来实现。试验表明,系统设计的方案是可
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    时间:2019.06.24
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    Nucleus操作系统凭借具有操作系统源码、调试时可跟踪至中断和寄存器级,以及支持多种处理器进行系统移植的优势,成为实时嵌入式产品系统优选,本文针对实时系统网络通信需求,提出利用操作系统外挂Nucle
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    时间:2019.06.17
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    分析了数字信号处理器(DSP)6713的中断模式,提出了一种轻量级的抢占式实时任务调度方法。该方法与常用的嵌入式实时操作系统不同,仅依靠6713的中断机制实现,代码量小,任务切换速度快,对硬件资源的要
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    时间:2019.06.24
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    着重从低压电网的干扰源、线路阻抗与衰减特性入手,结合EN50065-1标准来分析适合低压电力线路阻抗和衰减特性的载波波段、发送功率门限值、以及信号调制方式,文章介绍了OFDM(正交频分复用)及扩频通讯
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    时间:2019.06.24
    上传者:xld0932
    随着嵌入式设备应用越求越普及.其对图形处理功能提出了更高的要求。因此轻量、高效的基于Framebuffer的DirectFB库的实现方案受到越未越多的嵌入式工程师的青睐。本文首先对DirectFB进行
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    时间:2019.06.24
    上传者:xld0932
    在分析DeviceNet总线标准和协议测试要求的基础上,提出并实现一种DeviceNet协议物理层、一致性和互操作性的测试系统和试验方法。试验结果表明,该系统和方法可以满足DeviceNet总线的各项
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    时间:2019.06.24
    上传者:xld0932
    通过对OFDM的纠错技术、时频域交织技术、分集技术、信道均衡技术、信道映射技术等一系列物理层通信技术的研究,对各种技术的审慎选取及反复优化组合应用,达到克服时变、噪声、衰减、畸变等问题,形成一个在电力
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    时间:2019.06.20
    上传者:xld0932
    随着科学技术的进一步发展,益智游戏作为一种新型的休闲娱乐方式也逐步进入人们的生活。基于C语言的俄罗斯方块游戏操作简便、灵活、界面友好,是根据模块化程序设计的思想而开发的一款益智游戏。阐述了游戏的设计构