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    时间:2020.01.03
    上传者:2iot
    详细说明:可视化中的光线追踪算法源代码示例,其中包含的专业词有OpenGL,光照模型,真实感绘制,光线追踪……
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    时间:2020.01.03
    上传者:二不过三
    利用OpenGL实现三维物体的平移旋转……
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    时间:2020.01.03
    上传者:238112554_qq
    详细说明:搜集的很全的opengl库包括.lib.h.dll希望对大家有用……
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    时间:2020.01.03
    上传者:2iot
    摘要:时下OpenGL一词似乎随处可见,君不见众多显卡厂商在推出最新产品或驱动程序时都会注明支持OpenGL功能,连以前不支持OpenGL和Voodoo系列最近也有了支持OpenGL的驱动程序;许多的
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    时间:2020.01.03
    上传者:238112554_qq
    摘要:根据化工场景的视景特点,从面向对象方法论、分布式处理概念出发,研究了如何开发具有真实感的化工场景的动态交互式三维编辑、仿真程序。提出了化工场景图元的类体系框架结构、消息扫描策略、动态交互的“二维
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    时间:2020.01.03
    上传者:16245458_qq.com
    摘要:在VisualC++6.0平台下,利用OpenGL建立一个正方体的实体模型,并实现模型的动态观察。……
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    时间:2020.01.03
    上传者:二不过三
    摘要:阐述了虚拟数控车床加工模拟仿真的原理及二维图形拼合算法,重点介绍了利用OpenGL实现从二维图形到三维图形造型和利用COM/DCOM组件技术实现图形拼合算法程序的思路并对其具体方法进行了详细说明
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    时间:2020.01.03
    上传者:微风DS
    摘要:根据人体头部特点,找出特征点,并将头表面网格化,达到较好的仿真显示效果。介绍了在VC++6.0环境下使用OpenGL绘制三维人脸模型的方法,提供了人机交互接口实现对模型的交互控制,并详细阐述了在
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    时间:2020.01.03
    上传者:quw431979_163.com
    摘要:讨论在VxWorks操作系统下,利用OpenGL设计开发一种基于CAN总线的车辆底盘综合电子系统中虚拟仪表的图形界面的方法.介绍了警示图标的显示、仪表盘的颜色渲染和反走样等的具体实现方法.……
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    时间:2020.01.03
    上传者:quw431979_163.com
    摘要:提出了一种在OpenGL中读取和控制3DStudio模型的方法.该方法首先利用3DStudioMAX软件分层建立物体的三维模型;然后采用面向对象技术,通过定义C3DModel类和CAseRead
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    时间:2020.01.03
    上传者:2iot
    摘要:提出了一种基于图形空间,利用OpenGL选择模式实现复杂多面体模型间距离计算及碰撞检测的新方法,可用于计算任意多面体模型上的所有顶点沿法向到目标多面体模型的有符号距离,并判断模型间的碰撞情况.以
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    时间:2020.01.03
    上传者:238112554_qq
    摘要:以在VisualC++环境下利用OpenGL开发的机械手实时控制三维可视化仿真平台为实例,详细介绍了建立机械手三维模型的数学模型和实现的算法,该平台的软件设计使用了模拟人手的人机交互界面,而且在
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    时间:2020.01.03
    上传者:wsu_w_hotmail.com
    摘要:通过VC&OpenGL的编程完成了一个三维系统平台,平台能够快速构建三维场景,用颜色维表示场强,并能够对三维场分布进行点、网格、面、切片等多种形态的良好展示;系统与仪器的接口通过串口进行;同时,
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    时间:2020.01.03
    上传者:16245458_qq.com
    摘要:该文通过对井径测井数据的特征分析,选用“推移表示法”得出井筒模型方程,从而解决了从井径测井数据到井筒模型的自动生成的关键问题。该文还对系统核心类CWellData的功能设计进行了介绍。[著者文摘
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    大小:254.07KB
    时间:2020.01.03
    上传者:978461154_qq
    摘要:为改进当前医疗电子仪器的显示效果,本研究在嵌入式系统中实现三维显示功能。先用Rhino建立心脏模型,再在EmbeddedVisualC环境中应用Opengl|ESAPI等编写应用程序进行三维显示
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    时间:2020.01.03
    上传者:quw431979_163.com
    摘要:介绍了OpenGL的一个重要技术一纹理映射,并结合VC++平台,给出了具体实现的步骤及在柳编工艺品真实感模拟中的应用.[著者文摘]……
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    时间:2020.01.03
    上传者:wsu_w_hotmail.com
    摘要:介绍了利用VisualC#.Net开发OpengGL控件的方法.利用.NET的托管功能,将微软提供的opengl32.dll和glu32.dll中提供的API函数导出,并将其封装到几个C#类中,