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    时间:2019.07.29
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    《Docker实践》
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    时间:2019.07.29
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    《Go语言实战inaction中文版》
    GO
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    时间:2019.07.29
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    《Hadoop2.XHDFS源码剖析》
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    时间:2019.07.30
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    本书循序渐进地讲解了iOS11应用开发的知识。书中从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础,Swift4.0语言基础,CocoaTouch,XcodeInterfaceBuilde
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    时间:2019.07.30
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    物联网已经无处不在,本书主要讲解CoAP协议,这是一个IETF组织编写的面向低功耗设备的物联网应用层协议。CoAP协议具有很多优点,掌握了CoAP协议,物联网软件工程师能快速开发物联网嵌入式设备:1)
    IOT
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    时间:2019.07.30
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    《JavaWeb云应用开发项目式教程/云计算技术与应用专业校企合作系列教材》为云计算技术与应用专业校企合作教材。《JavaWeb云应用开发项目式教程/云计算技术与应用专业校企合作系列教材》较为系统地介
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    时间:2019.08.05
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    本书从资源类性能中的内存、CPU、磁盘、网络、电量和交互类性能中的流畅度、响应时延,多个性能测评和优化的方向出发。每个方向,都会帮助读者深入浅出地学习必须要懂得的原理和概念,区分众多专项工具使用的场景
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    时间:2019.08.05
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    《Java机器学习》_陈瑶等译.
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    时间:2019.08.05
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    本书介绍了Linux设备驱动开发理论、框架与实例,详细说明了自旋锁、信号量、完成量、中断顶/底半部、定时器、内存和I/O映射以及异步通知、阻塞I/O、非阻塞I/O等Linux设备驱动理论,以及字符设备
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    时间:2019.08.05
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    OpenCV在计算机视觉领域扮演着重要的角色。作为一个基于开源发行的跨平台计算机视觉库,OpenCV实现了图像处理和计OpenCV是英特尔(Inter)公司开发的一个开源应用平台,借助该平台能够开发高
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    时间:2019.08.05
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    《OpenStack身份识别、授权与访问管理》由OpenStack社区Keystone组件的几位核心成员编写。首先介绍Keystone的基本概念与工作原理,并通过简单直观的实例向读者展示了Keysto
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    时间:2019.08.07
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    本书共分为十八章,主要内容包括AR技术简介、基于VuforiaSDK开发AR应用、AR内容交互、AR互动大屏:透明视频的实现、AR动画:AR与Flash动画的结合、AR游戏开发:卡牌对战;涂色类AR开
    ar
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    时间:2019.08.12
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    本书以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了笔者多年积累的开发技巧与经验。全书分为两篇,共16
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    时间:2019.08.12
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    《Android应用案例开发大全》以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D和3D游戏等多个开发领域。全书共分12章,主要以范例
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    时间:2019.08.12
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    本书详细介绍Android的常用开发技术,包括Android的基本知识,体系结构,Activity生命周期,五大布局的使用,常用回调事件的使用,近40个UI控件的完全代码实现,Intent的隐式/显式
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    时间:2019.08.12
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    《GoogleAndroidSDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采用AndroidSDK2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络
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    时间:2019.07.22
    上传者:CyanWing
    Android进阶解密