原创 软件需求设计UML全程实作培训

2013-6-20 10:38 1000 15 15 分类: 消费电子

软件需求设计UML全程实作培训                      

                                                                          

 

训练介绍

软件开发中,需求是解决“产品怎样好卖”的问题,设计是解决“降低生产成本”的问题。二者相辅相成,缺一不可。而且,不能相互取代。您能大规模低成本生产某种软件产品,但不一定能保证它好卖。您的某种产品好卖,但如果生产成本太高,或者在市场需要新型号时,无法复用之前的组件,又要投入大量人力物力去制造轮子,最终还是赚不到钱。

要迈向“低成本制造好卖的产品”的境界,并非喊喊口号就能达到,需要静下心来,学习和实践各种技能。本训练就是教授给开发团队如何使用UML2.x相关的需求和设计技能来全程实作一个系统的过程。

本训练秉行UMLChina一贯的“聚焦最后一公里”原则,【训练过程中,专家当场和团队一起讨论和研究团队的当前项目,一起把所授知识当场应用到团队的当前项目,得到团队当前项目的模型】,目标明确,效果明显。

中国电子标准协会http://www.ways.org.cn

训练目标

通过大量练习和项目实践,使开发团队真正理解如何结合用例、类图、序列图、状态图、组件图等UML要素来完成业务建模、需求、分析和设计的流程,能在项目开发中灵活应用。

训练时间:

3天,每天7小时(9:00-12:00,13:30-17:30)。

训练方式

针对每个工作流(业务建模、需求、分析、设计)循环以下步骤1-5

1. 老师将先作知识和建模要点讲解。

2. 老师演示如何根据要点实作UMLChina案例项目

3. 老师演示如何根据要点实作客户的一个当前项目。

4 学员根据要点实作一个自己当前正在做的项目。

5 老师检查学员实作结果,和大家讨论,指出其中错误和改进要点,修改出正确结果。

*自训练结束开始,提供一年的免费Email、MSN、QQ答疑。

训练大纲

 

1. 概论

--需求和设计的关键区别

--核心工作流

--UML的统一

--使用UML开发过程、工具、资料介绍

2. 愿景

--愿景的要点

--如何揣摩愿景

--项目实作:愿景

3. 业务建模

--组织的外观和内观

--选取合适的建模业务单元

--业务执行者和业务用例

--业务序列图

--改进业务序列图

--项目实作:绘制业务用例图、业务序列图

4. 需求

--系统执行者要点剖析

--系统用例要点剖析

--从业务序列图映射到系统用例图

--项目实作:绘制系统用例图

--书写用例规约

--项目实作:书写用例规约

--通过关系整理用例

--需求启发技术

5. 结构分析之类图

--抽象和封装

--识别类及其属性

--识别类之间的泛化

--识别类之间的关联

--项目实作:绘制类图

--彩色建模技术

--典型分析模式

6. 行为分析之序列图

--序列图精要

--用例、类图、序列图的互动

--专家原则和单一责任原则

--老板原则和聚合根

--可视原则

--项目实作:绘制序列图

7. 行为分析之状态图

--状态图、类图、序列图的映射

--状态

--事件、动作和转换

--层次状态、历史状态

--转换执行序列

--分层和细化

--状态图和代码的映射

--项目实作:绘制状态机图

8. 架构和设计

--存储层的映射

--数据源层的映射

--业务层的映射

--界面层的映射

--领域驱动设计

9. 改进指南

--根据团队情况改进

--小步前进

--正确的改进心态

以上时间分配会根据项目特点和训练进程调整。(

 

01.jpg
PARTNER CONTENT

文章评论0条评论)

登录后参与讨论
我要评论
0
15
关闭 站长推荐上一条 /3 下一条