因为电路板材料在高频时呈现高损耗,目前的高速串行总线速度不断演进,使得流行的电路板材料达到极限,信号速度高到一定程度后,信号到达接收机端之后,已经有较大的损耗,因此可能导致接收端无法正确还原和解码信号,从而出现误码;如果你直接观察这个时候接收端的眼图,它可能是闭合的。
因此工程师可以有两种选择,一是在设计中使用较为昂贵的电路板材料,另外是仍然沿用现有材料,但采用某种技术补偿其损耗误差。考虑到低损耗电路板材料和线路的成本太高,我们通常都会优先选择补偿技术的做法。均衡就是这样一种技术,有了这一技术,FR4等传统电路板材料不至于很快被淘汰。
使用均衡技术意味着在接收机上要使用均衡芯片或均衡算法。目前采用均衡技术的实例包括 SATA 6G、SAS 6G、光纤通道、PCI Express第二代、USB3.0等。当然,任何额外的设计工作(包括设计均衡算法)都会影响新芯片的上市时间。工程师遇到的挑战是在最短的时间内精确设计均衡器芯片或算法。
本文将对高速数字电路常用的均衡原理和测试方法做个讨论。
李凯的技术博客 2009-12-14 14:05
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