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李肖遥
2015-1-18 18:12
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原创
Wince 中的图形编程
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HBRUSH hBrush; *画刷的类型: 1. 系统内置画刷:GetStockObject() 2. 单色画刷:CreateSolidBrush(); 3. 位图画 ...
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李肖遥
2015-1-17 22:10
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原创
Wince 对话框程序设计
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1.预定义对话框(由系统提供) InputBox() MsgBox() //使用时要知道参数的含义 2.自定义对话框(定制对话框) 3 ...
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李肖遥
2015-1-16 21:23
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原创
队列及其实现
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InitQueue() ——初始化队列 EnQueue() ——进队列 DeQueue() ——出队列 IsQueueEmpty()——判断队 ...
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李肖遥
2015-1-15 17:28
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原创
栈与递归的实现
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对于栈有些问题还不是很熟悉,所以暂时需要些时间去理解,需要多写些代码去体会,,栈还有一个重要应用是在程序设计语言中实现递归,所以这 ...
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李肖遥
2015-1-14 21:39
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原创
The message queue
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1 steuct msqid_ds 2 { 3 struct ipc_perm msg_perm; 4 struct msg *msg_first; 5 struct msg *msg_last; 6 ulong msg_ctypes; 7 ulong msg_qnum; ...
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李肖遥
2015-1-14 00:19
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原创
线性表的本质
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一个线性表是是n个数据元素的有限序列,有以下定义: 线性表是零个或者多个数据元素的集合 线性表中的数据之间是有顺序的 线性 ...
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李肖遥
2015-1-13 00:06
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原创
wince 位图的使用
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*加载位图对象 *创建内存设备描述对象,将位图选入内存设备描述对象 *使用绘图函数进行图形绘制 *删除位图句柄 创建位图句柄并且加载 ...
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李肖遥
2015-1-12 14:23
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原创
malloc函数详解
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头文件:#include malloc.h 或 #include alloc.h (注意:alloc.h 与 malloc.h 的内容是完全一致的。) 功能:分配长度为num_bytes字节的内存块 ...
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李肖遥
2015-1-11 00:15
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原创
Wince 文本函数和字体应用
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int DrawText( //通过DrawText可以将一段文字输出到指定的区域去 HDC hDC, //表示设备环境 LPCTSTR lpSt ...
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李肖遥
2015-1-10 15:10
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原创
Wince 设备环境和画笔应用
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画笔颜色的表示: 颜色用COLORREF类型标识 PGR(cRed,cGreen,cBlue)给COLORREF赋值; 这里一般英文前面都加一个小写字母,而相应的单词首字 ...
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李肖遥
2015-1-9 20:40
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原创
MicrosoftActiveSync 安装
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硬件准备: 开发板、USB线 1、MicrosoftActiveSync 一般是MicrosoftActiveSync_4.5_Chs.rar 2、同步驱动(这里网上都有下载) 安装软件如下图 ...
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李肖遥
2015-1-8 09:07
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原创
Windows Embedded CE 6.0开发环境的搭建
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第二步,安装Windows Embedded CE 6.0,官方下载地址为: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=7E286847-6E06-4A0C-8CAC-CA7 ...
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李肖遥
2014-12-8 15:19
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原创
枫
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我有一个瑰丽的梦 在时光的背后饮隐藏
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李肖遥
2014-9-21 18:06
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原创
Quartus II 12.0 下载、安装和破解
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破解工具 http://files.cnblogs.com/imapla/QuartusII91_Crack.zip Quartus II 出到12.0了,之前装了11.0一直无法破解,无奈之下试了试装上12. ...
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李肖遥
2013-12-24 00:01
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原创
#pragma CODE_SEG __NEAR_SEG NON_BANKED/#pragma CODE_SEG DEFAULT
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1 /* *********************************************** */ 2 /* 串口中端接受函数 */ 3 /* ...
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