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李肖遥 2015-1-18 18:12
原创 Wince 中的图形编程
  HBRUSH hBrush;  *画刷的类型:   1. 系统内置画刷:GetStockObject()   2. 单色画刷:CreateSolidBrush();   3. 位图画 ...
李肖遥 2015-1-17 22:10
原创 Wince 对话框程序设计
1.预定义对话框(由系统提供)   InputBox()   MsgBox()             //使用时要知道参数的含义 2.自定义对话框(定制对话框) 3 ...
李肖遥 2015-1-16 21:23
原创 队列及其实现
InitQueue()   ——初始化队列 EnQueue()        ——进队列 DeQueue()        ——出队列 IsQueueEmpty()——判断队 ...
李肖遥 2015-1-15 17:28
原创 栈与递归的实现
  对于栈有些问题还不是很熟悉,所以暂时需要些时间去理解,需要多写些代码去体会,,栈还有一个重要应用是在程序设计语言中实现递归,所以这 ...
李肖遥 2015-1-14 21:39
原创 The message queue
1 steuct msqid_ds 2 { 3 struct ipc_perm msg_perm; 4 struct msg *msg_first; 5 struct msg *msg_last; 6 ulong msg_ctypes; 7 ulong msg_qnum; ...
李肖遥 2015-1-14 00:19
原创 线性表的本质
   一个线性表是是n个数据元素的有限序列,有以下定义:  线性表是零个或者多个数据元素的集合  线性表中的数据之间是有顺序的  线性 ...
李肖遥 2015-1-13 00:06
原创 wince 位图的使用
*加载位图对象 *创建内存设备描述对象,将位图选入内存设备描述对象 *使用绘图函数进行图形绘制 *删除位图句柄 创建位图句柄并且加载 ...
李肖遥 2015-1-12 14:23
原创 malloc函数详解
头文件:#include malloc.h 或 #include alloc.h (注意:alloc.h 与 malloc.h 的内容是完全一致的。) 功能:分配长度为num_bytes字节的内存块 ...
李肖遥 2015-1-11 00:15
原创 Wince 文本函数和字体应用
  int DrawText(      //通过DrawText可以将一段文字输出到指定的区域去     HDC hDC,      //表示设备环境     LPCTSTR lpSt ...
李肖遥 2015-1-10 15:10
原创 Wince 设备环境和画笔应用
画笔颜色的表示: 颜色用COLORREF类型标识 PGR(cRed,cGreen,cBlue)给COLORREF赋值; 这里一般英文前面都加一个小写字母,而相应的单词首字 ...
李肖遥 2015-1-9 20:40
原创 MicrosoftActiveSync 安装
硬件准备: 开发板、USB线 1、MicrosoftActiveSync 一般是MicrosoftActiveSync_4.5_Chs.rar 2、同步驱动(这里网上都有下载) 安装软件如下图 ...
李肖遥 2015-1-8 09:07
原创 Windows Embedded CE 6.0开发环境的搭建
  第二步,安装Windows Embedded CE 6.0,官方下载地址为: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=7E286847-6E06-4A0C-8CAC-CA7 ...
李肖遥 2014-12-8 15:19
原创
我有一个瑰丽的梦 在时光的背后饮隐藏  
李肖遥 2014-9-21 18:06
原创 Quartus II 12.0 下载、安装和破解
破解工具  http://files.cnblogs.com/imapla/QuartusII91_Crack.zip   Quartus II 出到12.0了,之前装了11.0一直无法破解,无奈之下试了试装上12. ...
李肖遥 2013-12-24 00:01
原创 #pragma CODE_SEG __NEAR_SEG NON_BANKED/#pragma CODE_SEG DEFAULT
1 /* *********************************************** */ 2 /* 串口中端接受函数 */ 3 /* ...
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