随着信息时代的高速发展,用户对于数据的请求日益增多。为了应对当今用户庞大的流量需求,学术界提出了超密集网络的概念。超密集网络(UDN)通过增加单位面积接入节点及通信链路的密度,使接入节点尽可能靠近用户,有效减少用户获取数据的时延,改善网络拥塞等现象。设备到设备(D2D)是5G 超密集网络中一项关键技术。D2D 使各个设备直接通信,能够有效提高资源利用率和多媒体数据吞吐量,减少对于基站的依赖。并且,D2D 在视频流方面也得到了广泛的应用。使用D2D 通信能够有效实现多媒体数据共享,针对这一方面设计了新颖的调度机制。将D2D 场景下的实时和点播视频流公式化,并根据这两种视频流的特征设计各自的调度机制。仿真结果表明,这两种调度机制不仅能够实现视频流畅播放,而且能提高直播环境下视频流的实时性,减少点播环境下的视频停滞现象。