基于WIN32 API 的串行通信的多线程通讯技术的基本原理是对WindowsAPI 函数的应用。通过函数ReadFile 将缓冲区的数据读入预定义的接收数组中,WriteFile 则把预先定义的发送数组写入发送缓冲区,并通过WaitCommEvent监视串口的接收缓冲区。多线程通讯技术的的应用,减少了通信的工作量,提高了通讯工作效率。