无论是红外制导、红外遥感还是红外探测都离不开红外图像,但现阶段直接获取红外图像的方法和途径很少,大都只能实地采集。这种方法直观真实,获得的数据准确可靠,却耗费大量资源,且很可能无法直接采集;同时,进行科学或军事目的的红外图像研究,需要大量不同条件下的红外图像数据。基于以上现状,本文引入红外仿真技术,通过计算机数学仿真的手段模拟红外探测器上所成的场景红外图像,简单可行、方便快捷。在这一点上,当前主流方法多借助可见光成像原理来建模红外成像,同时采用CPU上的串行思想来开发,其成像准确性、实时性上存在一定的不足。本文基于CUDA并行思想,借助OpenGL图形处理工具,采用数学仿真的方法,重点关注的是中波红外探测器成像仿真中,由场景至探测器入瞳过程中的实时中红外辐射传输计算、入瞳处成像及辐射数据获取的方法。