摘要: 介绍了在Windows CE下开发串口通信软件的基本方法.采用多线程和面向对象技术设计和实现了一个ARM与PC的串口通信模型.该模型不仅具有吞吐量大实时性高的特点,而且有很好的重用性.它从复杂的数据业务处理中将串口通信过程分离出来,形成一个单独的通信层,做很小的改动就可移植到不同的应用系统中.最后给出了模型实现的关键代码.……