原创 系统省电问题的探讨

2013-5-20 14:46 1400 20 23 分类: 消费电子

 

修改2008年8月的一篇小文,结合近几年的一些学习,形成此文。
 
曾经在终端产品化的过程中,耗了好几年.细想起来,一直都在于省电做斗争.后来这些年做芯片的系统架构设计,省电依然是产品化最重要的环节。
 
为什么终端要省电?
 
为什么终端能够做得省电?
 
芯片的省电设计又有哪些因素呢?
 
这几个问题,我的理解大致这样:
 
刚设计出来的新的系统,新的终端产品,往往都很忽视省电.因为学通信的人往往只在乎通信协议占的开发,和整个功能,以及射频收发的一些指标问题.所以,刚出来的新终端都会存在省电不好的问题.表现在于,使用的时候发烫.
 
用户拿到这样的终端,几乎会疯掉.他们会感觉到危险.
 
如果不是很烫,也会有待机时间短,适用时间短,而且功耗其实也是成本的等等问题.依然会很难占住市场.所以,这样的东东是不能说是产品的.
 
那这就回答了第一个问题,只要是说终端,尤其是手机,省电的要求是很高的.
 
终端能够做得省电,这是需要一点点地去抠的.
 
1) 芯片本身要具有低功耗的设计,有睡眠的模式,可以给软件利用.
 
2) 板子要设计的简洁,多余的耗电器件尽量换掉.
 
3) 算法要设计得精巧,在收发的性能与功耗之间找到最佳的折中点.
 
4) 整个软件设计,要尽量控制利用一切可以休眠的时间休眠.因为通信往往不是连续的,即使表面上看起来是连续的通信,从微观的角度来看亦有一些空隙.所有能利用上的空隙,都要降低芯片在这些时候的耗电.
 
举例子说:
 
待机的时候,移动终端不是总在接收的,只是周期性的接收确定时间可能会发来的paging信号,或者是做一些测量的事情,确定是否需要做位置区的更新等移动事务。那么,这里省电的文章就有得做了。让终端尽量醒来干活的时间最短,且在这个醒来的过程中芯片中需要运转起来的部分也尽量最少,这样效果就会大大提高。如果只需要醒来4ms,就不要用8ms,但如果你的电路做得不够好,需要前后加很多时间来稳定电路,或者完成算法,那么时间就拉长了。是不是精品,往往就体现在这些细节的地方。
 
 
 
说到芯片设计中的省电问题,也特别系统,厚厚的一本书来讲了。
 
举个例子说明:
 
内核里面往往有好几个执行单元,或者好几个pipeline的控制单元。但一个程序在运行,或者说算法在运行过程中时,这些执行单元并不是都需要参与其中的。这个环节,相对于上面提到的终端而言就很微观了。于是每几拍,每个执行单元需要运行的部分可以有时钟,其他单元时钟可以不翻转,于是电路设计得精巧,则省电的效果又不一样了。还例如,取数据的IO控制单元,其实可能有多个,但往往不是多个都需要同时运行,时钟逻辑控制得越细节,省电设计的效果当然就会越好。
 
电源域的划分,看起来在芯片的省电设计里也是很基础而关键的环节。
 
说起来容易,做起来可是不容易的.慢慢抠,电流总是会一点一滴地降下来的.以上几点,每一点都可以展开说挺多内容的.很多细节,我很不是专家,都只是道听途说,了解一些。但确实是很值得深入研究的系统问题。
 
 

文章评论3条评论)

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用户1498631 2013-5-23 18:43

不同的角度。不过,不管挣再多的钱,花钱的人总是可以花完的。

用户1524210 2013-5-23 13:32

对于便携式产品,节流不如开源,现在很多电源管理做得还是很不错了,如果能直接通过提升电池技术来满足电子设备日益增长的电能需要会更有希望

用户1602177 2013-5-20 15:20

所以现在大家都在提倡在设计初期就要考虑到多有的这些~~
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