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用户1605978 2015-7-28 18:26
SDI音频嵌入
  smpte352定义了VPID的插入的位置 1125P 18行, y通道 750P 13行, y通道 1125I 10,572 ...
用户1605978 2015-7-22 10:16
量子思维抓BUG
     哥本哈根学派认为:电子只有在没有被观测的时候才以波函数的形式存在,一旦被观测它就马上坍缩。这些天调试FPGA,出现了一个奇怪的问题,你不去看它 ...
用户1605978 2015-6-26 17:35
SDI信号标准详解
  SDI信号分为SD-SDI,HD-SDI,3G-SDI,UHD-SDI,其中UHD-SDI的标准正在制定当中。
用户1605978 2015-5-27 09:44
verilog中task的用法
task在综合的时候不能带有时序控制,它里面的变量都是局部变量,如果想用task持续的改变一个变量,需要在他的外部定义一个全局变量。 例如: t ...
用户1605978 2014-12-12 15:53
评论:@理查德 博客中提到的“【转载】一篇关于dB的文章”
讲述比较到位
用户1605978 2014-12-11 16:15
基于Python定点平方根的FPGA实现
0 引言 FPGA作为可编程的逻辑器件,它具有功耗低、便于修改、调试等特点,并能在上面实时完成大量的算法,平方根运算作为信号和图像处理中的常见算法, ...
用户1605978 2014-12-11 16:08
基于CYUSB3014 USB3.0总线开发技术
1.引言 USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)以其无需配置、即插即用等特性获得了广泛的应用。2004年提出的USB2.0标准,传输速度最大能够达到480Mbps ...
用户1605978 2014-12-11 15:38
低成本人机交互设计:基于FPGA的体感游戏
体感游戏是视觉与本体感觉和动作控制的集合,伴随着虚拟现实技术的迅猛发展,正逐步走入市场。为了达到视觉、运动相结合的目的,采用加速度传感器与VGA显示器相 ...
用户1605978 2014-12-11 15:35
FPGA复位的可靠性设计方法
对FPGA设计中常用的复位设计方法进行了分类、分析和比较。针对FPGA在复位过程中存在不可靠复位的现象,提出了提高复位设计可靠性的4种方法,包括清除复位信号上 ...
用户1605978 2014-12-11 15:19
基于USB3.0和FPGA的多串口传输系统设计
多串口数据通信技术主要研究数据的多串口采集、存储和处理。由于串口通信技术的广泛应用,使得多串口采集卡一直是研究的热点,从早期的基于PCI总线的多串口数据 ...
用户1605978 2014-12-11 15:11
基于Virtex-6 FPGA的三种串行通信协议测试及对比
在高性能雷达信号处理机研制中,高速串行总线正逐步取代并行总线。业界广泛使用的Xilinx公司Virtex-6系列FPGA支持多种高速串行通信协议,本文针对其中较为常用的 ...
用户1605978 2014-1-6 13:07
博客第一天之序言
  最近一直有写点东西的想法,希望通过博客的形式来对自己的点滴做一个简单的记录,一方面可以方便自己以后查看问题所在;另一方面也可以给其他的人做一个借 ...
用户1605978 2013-5-31 16:31
评论:@孤岛断梦 博客中提到的“高手之硬件解说”
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