楼主长期从事数字音视频产品的研发,当Microvision开始演示微投的时候,就扑了上去,那个时间应该是2005前后。
后来3M有了模块,曾经想去拿到代理,也这样操作和投入了一段,因为了解,最终选择了放弃。这些年,有不少同行和客户要做这个,我都坚定地选择绕道,这是因为:
1,视频是一个需要稳定才能观看的需求,人的眼睛不能承受晃动和不断地位移,这个是一个根本,移动的微投同这个是冲突的,一个好的观看效果难以保证。
2,由于微投的光源是LED,在可见的过去和未来,LED的能效是难以突飞猛进的,即使后面有采用激光技术,效率,效率是一个难以逾越的鸿沟,便携式产品的照度被限制在一个痛苦的范围内,我们需要选择观看环境,照度!照度成为应用的条件,曾经我们甚至想找个产品最好定位为单身汉的卧室视频终端,但是麻烦啊。
3,功耗:即使采用了LED,微投的功耗依然是大的,对于便携式产品,电池的成本和充电的麻烦,以回报的使用体验比较,痛苦指数较高。
4,环境,还是环境,微投作为一个移动视频终端,无法移动,要照度低的房间、要有反光率高的墙壁甚至需要随身携带特殊幕布,这个使其纤细的外观同应用环境形成冲突。
5,需求:繁忙的现代生活,有多少人有需要将视频投影出来观看,固定在一个地方,一动不动?世界在多维的,在微投发展的过程中,触摸屏TFT和电容屏的存在和前进步伐,将多数人的消费时间已经占用了
6,价格,即使这样的小玩意,成本却是不菲,越是微缩,成本越是高昂,这是技术道路的规律,有兴趣玩玩的人,很多会因为成本而放弃
7,配套音效:对于微型移动设备来说,音频成为另外一个难题。
8,玩家市场:当初想针对玩家市场来做这个,世界上无论什么新特奇玩意出来,只要推广到位,全球卖几百万个的机会总是有的,于是也曾经想玩这个,的确,也有厂商在这个上面赚了不少,有一段时间,一台机器卖到3000,一年卖1万台,也能够赚接近2000万,本事啊,可惜我没有这样的销售能力和队伍、渠道。
分析过许多,将能够记忆起的总结这里,我选择了放弃,同时,也拒绝了一些老朋友的开发要求,支持要求,甚至不惜为此得罪过一些朋友,如果看到这里,请谅解,到今天为止,我的判定是正确的,是不是?
用户1411858 2012-6-27 12:02
用户1531956 2012-6-19 14:21
用户1574003 2012-6-13 19:00
用户1058421 2012-6-6 15:17
用户1277994 2012-6-6 11:31
用户1012514 2012-6-6 09:49
不知道这个市场到底是做不起来还是因为没人全盘操作?
用户1575674 2012-6-6 09:44
用户983864 2012-6-6 09:00
用户686290 2010-4-29 17:30
用户1284259 2010-4-26 09:36