原创 Maxon推出原生支持M1芯片Mac的Redshift for macOS

2021-4-15 11:03 1711 7 7 分类: 软件与OS
兼容性的拓展为3D内容制作者提供强大的选择

Maxon今天宣布立即推出支持M1芯片Mac和苹果公司(Apple) Metal Graphics API的Redshift for macOS。Redshift是一款屡获殊荣的生产就绪型渲染工具,提供丰富的功能集,包括光线开关、灵活的着色网络、运动模糊、任意输出变量(AOV)、深度输出、分层EXR等。与其他GPU渲染工具不同的是,Redshift是一款有偏差渲染器,可以让艺术家调整各项技术的质量,以获得最佳的生产性能/质量平衡。作为一款通用型解决方案,Redshift针对采用M1芯片和英特尔(Intel)芯片的Mac进行了高端性能优化。

Redshift for macOS标志着一个里程碑,为使用Mac的艺术家带来先进的电影般渲染技术。对M1芯片Mac的原生支持意味着工作流程效率大幅提升,因为M1中的集成显卡在低功耗的基础上实现了图形性能的巨大提升。

Maxon首席执行官David McGavran表示:“在2019年Redshift加入Maxon系列时,扩展对我们Mac平台用户社区的支持就成为首要任务。因此,我们很高兴看到,在macOS环境中工作的创意人员现在可以利用这款强大且灵活的GPU加速渲染器来满足当代高端制作的特定需求。”

在macOS上对Redshift进行测试的早期测试者报告了一些显著的性能结果。英国Lunar Animation总监James Rodgers表示:“我们在Mac Pro上使用Redshift进行渲染时看到了一些不可思议的结果。对于我们为Outfit7的一款动作策略类闯关手游《Mythic Legends》制作的重特效游戏电影中的一个典型画面,之前每帧需要26分钟的渲染时间,现在只需58秒就能渲染完毕!”

面向采用英特尔芯片的Mac的Redshift将在本周推出。对M1芯片Mac的支持将在macOS Big Sur (11.3)发布时提供。与其他版本一样,Redshift将定期持续更新,以增强稳定性和持续优化。

Redshift for macOS标志着一个里程碑,为使用Mac的艺术家带来先进的电影般渲染技术。(图示:美国商业资讯)

Redshift for macOS标志着一个里程碑,为使用Mac的艺术家带来先进的电影般渲染技术。(图示:美国商业资讯)

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