统一的光标捕获系统(PCB) 用作虚拟网格点来解决几何问题?? 统汇集了三个不同的子系统共同驱动光标捕获按优选的坐标点来设定:用户自定网格, 使用这些功能直到您觉得合适为止,确保您PCB工作区内的对象放置和对齐易如反掌! 对话框,从这里您可以定义和管理您自己本地自定义的网格,以及板上默认的捕获网格 ?? 此命令用来切换光标是否能捕获手动放置的捕获参考点。该特殊子系统启用时这个命令 p To Object Axis 选项)?? Hotspots 选项)?? 选项)?? 选项)?? axis object 行全用户自定义,定义网格放在工作区的何处、网格的步长大小、网格的范围以及工作 区中网格可视化显示的两种标准?? 工作区的特定区域内以嵌套的方式定义了多种布局网格,你可以给它们非配优先级 ?? ard Options)对话框的捕获选项(Snap Options)*区域设置(*Design»Board Options)?? Comp选项。注意这种只对器件有效的网格只有在对器件执行操作时才会显示,如移动器 视图配置(View Configurations)对话框并禁用Show选项下的Default Grid Color ?? Manager)中实现,它可以从主编辑区域右下角的Snap菜单下的Guides选项进入?? 向导线上?? |向导线类|向导线放?? | |?? | | |……