在 xcode 中 使用Objective-C 的基本语法
Ofweek 2021-10-25

  如果想从事iphone开发的话 Objective-C 这门语言就不得不学会 我们都知道C语言是没有面向对象的 而Object-C 则是ANSI C 的一个严格超集 它是具有面向对象的特性的 由于IPHONE 的成功 让这门语言现在非常的火热 今天笔者为大家介绍一下在xcode中 使用Objective-C 的基本语法。

  1.打开mac系统中强大的Xcode软件 单击Create a new Xcode project 创建一个Xcode项目。

 

  

 

  2. 选择“View-based Application” 因为只是介绍基本语法 所以 “View-based Application” 已经够用了 。 选择完后 点击Next 。

 

  

 

  3.输入相应的信息后点击Next。

  Product Name: 指产品名称 ,可以随意命名。

  Company Identifier: 公司标识符,一般命名规则为 “com.公司名”

  Bundle Identifier: 指包标识符,用于唯一标识应用程序,默认会根据公司标识符和产品名来组合生成

  Device Family: 指该应用支持的设备类型,共三个选项:iPhone、iPad、Universal(即iPhone、iPad通用)

  Include Unite Tests: 是否包含单元测试代码模板,如果勾选,Xcode会帮助生成单元测试代码模板

 

  

 

  这样 我们的第一个项目就创建好了,接下来开始为大家介绍 Objective-C 的语法

  在项目视图中 打开 helloWorldViewController.m文件 找到 - (void)viewDidLoad 方法 (这个方法每次启动程序都会调用 )

  学过C++的朋友应该都知道 新写一个类会有 一个.h 声明类的变量 方法等 .cpp 用来实现方法 Objective-C 则也类似C++ .h 声明类的变量 方法 .m 用来实现方法

  在c语言中 我们在控制台输出信息是用printf() Java语言则是 System.out.println() 而Objective-C 则是用 NSLog();

  打开控制台的快捷键为 command + shift + R

 

  

 

  view plain//

  // helloWorldViewController.m

  // helloWorld

  //

  // Created by 宣雨松 on 11-7-4.

  // Copyright 2011年 __MyCompanyName__. All rights reserved.

  //

  #import “helloWorldViewController.h”

  #import “MyClass.h”//导入新写的类

  @implementation helloWorldViewController

  - (void)dealloc

  {

  [super dealloc];

  }

  - (void)didReceiveMemoryWarning

  {

  // Releases the view if it doesn‘t have a superview.

  [super didReceiveMemoryWarning];

  // Release any cached data, images, etc that aren’t in use.

  }

  #pragma mark - View lifecycle

  // Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a

  nib.

  - (void)viewDidLoad

  {

  [super viewDidLoad];

  //打印一个字符串

  NSLog(@“only log hello world”);

  //字符串相加

  NSString *str;

  NSString *str1 = @“plusA ”;

  NSString *str2 = @“+”;

  NSString *str3 = @“plusB”;

  // 把str1 str2 str3 相加后赋值给str %@ 表示是一个对象 这里也可以用 %d %s 在这里就不一一举例了。

  str = [NSString stringWithFormat:@“%@ %@ %@”,str1,str2,str3];

  //打印出str

  NSLog(@“string plus %@”,str);

  //self 好比C++ 或者 java 语言中的 this 指针 指向本类 这里调用了本类的 putString方法 将字符串“pass string”作为参数传递了进去

  [self putString:@“pass string”];

  //在内存中new了一个MyClass的对象 alloc是在内存中 分配内存 init 则是初始化 这样写 属于规定写法

  MyClass * myclass = [[MyClass alloc] init];

  // 用myclass指针调用 类中putclass方法 将字符串 “pass class string”作为参数传递进去

  [myclass putclass:@“pass class string”];

  //调用类中静态方法 将字符串“static pass class string ”作为参数传递进去

  [MyClass staticPutClass:@“static pass class string”];

  }

  - (void)viewDidUnload

  {

  [super viewDidUnload];

  // Release any retained subviews of the main view.

  // e.g. self.myOutlet = nil;

  }

  - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

  {

  // Return YES for supported orientations

  return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);

  }

  //自己写的类方法输出字符串

  -(void)putString:(NSString *)str

  {

  NSLog(@“%@”,str);

  }

  @end

  //这个类的声明

  view plain#import

  @interface helloWorldViewController : UIViewController {

  }

  -(void) putString:(NSString*)str;

  @end

  MyClass类的实现

  view plain#import “MyClass.h”

  @implementation MyClass

  //方法前是-号的说明这是一个实力方法 必需本类new过才能调用

  -(void)putclass:(NSString *)str

  {

  NSLog(@“%@”,str);

  }

  //方法前是+号的说明这是一个类方法 这种方法无权访问实例变量

  //这里声明了一个静态方法 无需本类new过也可以调用

  +(void)staticPutClass:(NSString *)str{

  NSLog(@“%@”,str);

  }

  @end

  MyClass类的声明

  view plain#import

  @interface MyClass :NSObject{

  }

  -(void) putclass : (NSString *) str;

  +(void) staticPutClass :(NSString *) str;

  @end

  这样Objective-C 基本的语法就给大家介绍完了, 希望有兴趣的朋友可以和我一起讨论 我们可以一起进步。

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