51单片机实现LED流水灯的两种方式(数组方式和位运算方式)
eeskill 2023-11-28

名称:51单片机实现LED流水灯(数组方式和位运算方式)


说明:今天又重新开始系统的学习51了,LED就算个开端吧。


要注意两点:


1、sfr和sbit是C语言扩展出来的关键字。其中sfr用于对特殊功能寄存器进行声明,sbit用于对某些特殊功能寄存器的某位进行声明。这里和宏定义很相似,但是不能用宏定义进行替换,对于前者是因为51单片机的寄存器存在于内部空间0x80-0xFF,这空间属于直接寻址,51特殊功能寄存只能直接寻址,不能间接寻址。如果用宏定义的话,在翻译成汇编时就会认为是通过总线访问对应的外部地址了。对于后者,sbit是定义一个标志位,也叫位变量。而类似于#define key1 P3^0就说不通了。


2.对于一般的二极管LED来说,驱动其发光的电流一般为5-30mA。所以一般的发光二极管都接成灌电流的形式,(即电流是流入单片机的,使其对应位为低电平)。但是我用的开发板用的却不是这种形式,(在这里是高电平对应的二极管工作。)但是51单片机IO口输出的电流大小只有1-2mA,为什么足以驱动二极管发光呢(私自以为是中间接了一些能够放大电流的东西)?


*/


#include


#define uchar unsigned char


//延时函数


void delay_ms(unsigned int n)


{


unsigned int i=0,j=0;


for(i=0;i


for(j=0;j<123;j++);


}


//以数组方式实现流水灯


void LEDlightByArray()


{


uchar _data[8] = {0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};


uchar i = 0;


while(1)


{


for(i = 0;i<8;++i)


{


P2 = _data[i];


delay_ms(1000);


}


}


}


//利用位运算实现流水灯


void LEDlightByBitOpe()


{


uchar i = 0;


while(1)


{


P2 = 0x01;


for(i = 0;i<8;++i)


{


delay_ms(1000);


P2 = P2<<1;


}


}


}


int main()


{


//LEDlightByArray();


LEDlightByBitOpe();


return 0;


}

声明: 本文转载自其它媒体或授权刊载,目的在于信息传递,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,如有新闻稿件和图片作品的内容、版权以及其它问题的,请联系我们及时删除。(联系我们,邮箱:evan.li@aspencore.com )
0
评论
  • 相关技术文库
  • 单片机
  • 嵌入式
  • MCU
  • STM
下载排行榜
更多
评测报告
更多
广告