说到游戏,谁不是从游戏中长大?职业生涯人生历程不也都是游戏连连?
几十年前电脑游戏热闹起来,都说大人要关注孩子不要玩游戏,要好好学习。可年年下来,发现孩子们玩游戏越来越普及。个人带着观察和好奇的意识,自问接下来社会会怎样?反正我觉得阻止是不可能的也没必要的,为什么?我也说不清,反正注意观察和适宜引导,具体而言,因人而异。我是从小学就给孩子玩电脑了,说是玩,我认为未来社会离不开电脑工具,必须适应社会环境。当然,孩子用电脑首先就是玩游戏,呵呵,我孩子在一款世界流行的游戏中算是前茅了。我们也有拔掉显示器的时候。总之,孩子成长合格。
伴随个人职业历程,也看到人类社会的数字化进程,眼下正是90后、00后可谓游戏世代人从电脑游戏中学到的知识得以发挥的机会。
表面看,世代人“躺平”,其实是人类社会正处在演化的一个节点上。实体制造业的游戏时代过去了,表现为“无事可做”而“内卷”。虚拟数字化的游戏时代到来了,表现为“心之所向”看似“躺平”。
随着万物数字化的时代到来,世代人自然会在数字世界中崛起而发奋图强,这自然更是离不开数字物质的交换媒介——数字货币,中本聪开发和创始出了比特币,一发不可收拾。
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“游戏设计不仅仅是一门技术性的技艺,它是21世纪的思维和领导方式;玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是21世纪携手工作、实现真正变革的方式。”

——Jane McGonigal《游戏改变世界》
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这世界,如果你还没有数字货币,就是落伍者了。
呵呵,我没有,也想有来玩玩,琢磨着如何有?