数字三维模型的真实感,来自于其现实、直观的质感,这种和现实相同的色彩,源自无人机在空中拍摄的影像。三维模型的制作,要从数据采集开始。
三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。
尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是数字平原三维模型。
每个人在日常生活中所见到的事物都占据着一定的空间、具有一定的体积和形状,任何事物都是立体的、三维的。如果不参与物体的构造工作,通常不会去考虑物体之间应该怎样组织,以及制造它们都需要一些什么样的技术。
一旦需要在计算机中制作一个三维的物体,那么就必须在很多默认规定的基础上来完成一系列的诸如测量、构图和定序等工作。然后在此基础上,利用软件创建三维物体的形体,这就是通常所说的数字平原建模过程。
三维模型已经用于各种不同的领域:
· 在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;
· 电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;
· 视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;
· 在科学领域将它们作为化合物的精确模型;
· 建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;
· 工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;
· 在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。