研究人员表示,高效的单像素点光栅化让他们能够实时显示超过 1 亿个像素点的点云场景。
一亿个像素点是什么概念?说白了,这些3D图像太逼真了,简直和拍照没啥区别。
这项研究最近在推特上收到了很大的关注,网友纷纷回应:impressive!同时,也有网友表示,这项研究确实利用了大规模动态输入点云的优势,而这原本是“超级难”的问题。
如下图所示,给定一组RGB图像和初始3D重建(图左),该渲染方法能够合成新的帧,并优化场景参数。
论文地址:https://arxiv.org/pdf/2110.06635v1.pdf
转自:https://www.robot-china.com/news/202110/18/67762.html