不过&a是整个数组的首地址,a则是数组首元素的地址,虽然值一样,但是意义却不相同。
在此之前有必要先看下c程序在内存中的分布图。

下面来看一个例子吧还是。
示例代码:
#include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { int i; int a[]={1, 2, 3, 4, 5}; int s; int *p = (int *)(&a+1); printf(" a = %p\n&a = %p\n", a, &a); for(i = 0; i < 5; i++) printf("a[%d] = %p\n", i, &a); printf(" p = %p\n&p = %p\n&s = %p\n", p, &p, &s); return 0; } 运行结果:
a = 0022FF40 &a = 0022FF40 a[0] = 0022FF40 a[1] = 0022FF44 a[2] = 0022FF48 a[3] = 0022FF4C a[4] = 0022FF50 p = 0022FF54 &p = 0022FF38 &s = 0022FF3C 由上面的运行结果,我们可以知道a和&a的区别了。可得下图:

因为是运行在main函数体内的变量,所以这些都是在栈中运行的,所以p指针是指向了a[4]后的那个地址,而p本身的地址是在栈中分配的。
综上可知:
&a+i = a + i*sizeof(a); 所以&a+1就是偏移的是一个数组长度。 a+i = a +i*sizeof(a[0]); 原帖:http://blog.csdn.net/lx627776548/article/details/52514775