数字平原“东京夜景”竟是虚构出来
Unity(游戏引擎)一般是指Unity3D,是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity强大之处就是易懂性,在maya中高效地创建和生成建筑物和场景环境,就由数字平原带大家来看由网友制作的日本东京街头夜景吧
第一步maya内场景资产搭建
在日本街头的东京,不同的街道灯光常常使场景看起来像身在科幻电影中一样。先打开maya将脑中的构想制作出来,用检点的几何体到场景搭建,在maya中调整好场景比例和阻挡以及设置uv等。
第二细节创建纹理与着色
在所以的资产都建模后就可以导入substance painter中进行细节上色,将模型上的细节完善,在一次的摆好构建场景即可。
第三后期以及渲染
使用unity中已有的灯光,在模型上创建,调整好bioom调节饱和,在看着调整好色彩平衡,使用ao赋予几何体更多的阴影。
最后就是他制作完成的东京街头美图。