数字平原CG场景搭建制作流程解析
在游戏和影视项目中,都会使用到CG来讲解剧情或者作为过渡。对于CG场景的制作,需要从故事灵感,概念设计,模型建模,材质贴图,灯光渲染等方面,通过逐步拆解来制作出全局流程。需要配合photoshop, maya等软件使用,制作出一个复杂的CG动态镜头,进行自我提升。本次数字平原陈工带来CG场景伊甸之眼制作。
故事背景是:传说中的古文明遗迹伊甸之眼,一位拿着圣遗物的女考古特工打开了这里。
第一步动态镜头的基础准备
需要先设置好Maya摄像机的参数,在虚招概念和设计灵感,在这个阶段要调整好Maya常用的基本工具还有技巧,为后面的制作做出铺垫。
第二步三维模型的场景搭建
在这个阶段,需要展示使用建模和雕刻制作场景资产,使用Maya展uv的功能,在使用sp和ps进行贴图制作,选择对应的材质球等。未制作的模型可以在网络上进行下载即可,需要注意版权。
第三步角色模型绑定和动画
需要对角色进行绑定骨骼,并且作好角色的运动轨迹路线。
第四步场景渲染和镜头合成
这个阶段需要使用vray渲染器进行分层渲染,然后展示将场景分为3d前景和2d投射场景结合。最后在进行调整镜头就可以合成输出。
最后就能得到数字平原陈工的项目成品《伊甸之眼》