近日在B站看到许多PC流光溢彩效果,如:https://www.bilibili.com/video/BV1fJ411B7bp?from=search&seid=16736407731500993634还有https://www.bilibili.com/video/BV1MC4y1h7iB?from=search&seid=16736407731500993634
效果是真不错,还有许多制作的视频帖子,但是。。。。。。都是基于arduino制作的,我手头上只有一块自制的arduino uno,个头有点大,洞洞板上还没有usb转串口,有点麻烦。正好上次制作rgb环形时钟的硬件符合条件,板上60颗灯珠,stc主控,带usb转串口,那么我们就用这个stc来做流光溢彩吧。
查了一下网上也没有stc的教程,就自己分析了一下运行过程。
首先由PC机运行AmbiBox软件抓取屏幕点,取得rgb颜色数据。
然后由串口发送至单片机解析。
解析后的数据刷新至rgbled显示。
过程貌似比较简单,但我们得分析其中的协议。
网查资料得到 Ada模式协议如下:
前三个字节分别是Ada,然后3个字节的前2个是led个数,最后一个是校验码,接着就是对应个数的rgb数据,每个led3字节,分别对应r,g,b。
有了这个就简单了。构建程序流程如下
单片机主频33.1776(为了配合串口波特率)
启动程序->初始化串口(定时器2,波特率115200,)->初始化led数组 ->检测显示(红,绿,蓝各显示一遍)->开启串口接收中断->主循环判断如果不允许中断则刷新rgbled,刷新完成后开启中断,如果允许中断则等待不允许中断。
中断函数中流程->依次判断接收字符是否对应,如果前3个字节对应则 接收电灯数据,并将数据保存至数组中,接收一组数据完毕,失能中断,这样不会因中断接收数据影响刷新。
图我也懒得拍照了,程序上传上来,大家想做的可以自己画个板子,烧上代码就行了,至于AmbiBox自行某度即可。

单片机源程序如下:
#include "stc15.h"
  • #include "ws2812.h"
  • uchar xdata rgb[60][3];//led数组
  • uchar sendrgb=0;//预发送rgb变量
  • uchar h=0,l=0,o=0;
  • uchar in=0;
  • void delayms(int x)
  • {
  •         int i,j;
  •         for(i=0;i<x;i++)
  •         for(j=0;j<1000;j++);
  • }
  • void UartInit(void)                //115200bps@33.1776MHz
  • {
  •         SCON = 0x50;                //8位数据,可变波特率
  •         AUXR |= 0x01;                //串口1选择定时器2为波特率发生器
  •         AUXR |= 0x04;                //定时器2时钟为Fosc,即1T
  •         T2L = 0xB8;                //设定定时初值
  •         T2H = 0xFF;                //设定定时初值
  •         AUXR |= 0x10;                //启动定时器2
  •         ES = 1;              //使能串口1中断
  • }
  • void initrgb(uchar st,uchar sp,uchar rg0,uchar rg1,uchar rg2)//起始位,结束位,rgb1,2,3(初始化数组)
  • {
  • uchar i,j;
  •         for(i=st;i<sp;i++)
  •         {               
  •                 for(j=0;j<3;j++)
  •                 {
  •                         switch(j)
  •                         {
  •                                 case 0:
  •                         rgb[i][j]=rg0;
  •                                 break;
  •                                 case 1:
  •                         rgb[i][j]=rg1;
  •                                 break;
  •                                 case 2:
  •                         rgb[i][j]=rg2;
  •                                 break;
  •                         }
  •                 }
  •         }      
  • }
  • void display()     //刷新rebled输出函数
  • {
  • uchar i,j,k;
  •         for(i=0;i<60;i++)
  •         {
  •                 for(j=0;j<3;j++)
  •                 {
  •                         sendrgb=rgb[i][j];
  •                         for(k=0;k<8;k++)
  •                         {
  •                                 if(sendrgb&0x80)
  •                                         st1();
  •                                 else
  •                                         st0();
  •                                 sendrgb<<=1;
  •                         }
  •                 }
  •         }
  •         stop();
  • }
  • void main()
  • {
  • UartInit();//初始化串口
  • initrgb(0,60,50,0,0);        //测试绿
  • display();
  • delayms(1000);
  • initrgb(0,60,0,50,0);        //测试红
  • display();
  • delayms(1000);
  • initrgb(0,60,0,0,50);        //测试蓝
  • display();
  • delayms(1000);
  • initrgb(0,60,0,0,0);        //清屏
  • display();
  • delayms(1000);      
  • EA = 1;   //开启中断,可接收数据
  •       
  •         while(1)
  •                 {
  •                 if(EA==0)//当中断关闭,表示一帧数据接收完毕
  •                         {
  •                                 display();//将当前数据刷新
  •                                 EA=1;//开启中断,接收下一帧数据
  •                         }
  •                 }      
  • }
  • void Uart() interrupt 4   //串口中断
  • {
  •         uchar dat=0;
  •     if (RI)
  •     {
  •                 dat=SBUF;
  •         RI = 0;                 //清除RI位
  •         if(dat==0x41&&in==0)
  •                 {
  •                         in=1;                                        //判断数据0位(A)
  •                         SBUF=in;
  •                         return;
  •                 }
  •                 if(dat==0x64&&in==1)                //判断数据1位(d)
  •                 {
  •                         in=2;
  •                         SBUF=in;
  •                         return;
  •                 }
  •                 else if(dat==0x61&&in==2)        //判断数据2位(a)
  •                 {
  •                         in=3;
  •                         SBUF=in;
  •                         return;
  •                 }
  •                 else if(in==3)                                //读取高位LED个数
  •                 {
  •                         h=dat;
  •                         in++;
  •                         return;
  •                 }
  •                 else if(in==4)                                //读取低位LED个数
  •                 {
  •                         l=dat;
  •                         in++;
  •                         return;
  •                 }
  •                 else if(in==5)                                //读取校验值
  •                 {
  •                         o=dat;
  •                         if(o!=(h^l^0x55)) in=0;                //校验
  •                         else in++;
  •                         return;
  •                 }
  •                 else if(in>=6)                                //进入数据读取阶段
  •                 {
  •                         rgb[(in-6)/3][(in-6)%3]=dat;//将数据写入数组
  •                         if((in-6)/3==l)                                //根据发来的led个数确定数据是否接收完毕
  •                         {
  •                                 in=0;
  •                                 EA=0;
  •                                 return;
  •                         }
  •                         else in++;
  •                         return;
  •                 }
  •                         else                          //如果in小于6,且中途数据中断。则重新开始。
  •                         {
  •                                 in=0;
  •                                 return;
  •                         }
  •         }
  • }
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