今天给大家分享一篇C语言编码规范,可以从源头上规避掉很多bug,希望能对大家有所帮助。
01 最重要的规则
编写代码时最重要的一条规则是:检查周围的代码并尝试模仿它。
作为维护人员,如果收到的补丁明显与周围代码的编码风格不同,这是令人沮丧的。这是不尊重人的,就像某人穿着泥泞的鞋子走进一间一尘不染的房子。
因此,无论本文推荐的是什么,如果已经编写了代码并且您正在对其进行修补,请保持其当前的样式一致,即使它不是您最喜欢的样式。
02 一般性的规则
这里列出了最明显和最重要的一般规则。在你继续阅读其他章节之前,请仔细检查它们:
使用
C99
标准
不使用制表符,而是使用空格
每个缩进级别使用
4
个空格
在关键字和左括号之间使用一个空格
在函数名和左括号之间不要使用空格
C++
int32_t a = sum(4, 3); /* OK /int32_t a = sum (4, 3); / Wrong */ |
不要在变量
/
函数
/
宏
/
类型中使用
_
或前缀。这是为
C
语言本身保留的
对于严格的模块私有函数,使用prv
_
name
前缀
对于包含下划线
_
char
的变量
/
函数
/
宏
/
类型,只能使用小写字母
左花括号总是与关键字
(for,
while,
do,
switch,
if
,…
)
在同一行
Plain Text
size_t i;
for (i = 0; i < 5; ++i) { /* OK /
}
for (i = 0; i < 5; ++i){ / Wrong /
}
for (i = 0; i < 5; ++i) / Wrong */
{
} |
在比较操作符和赋值操作符之前和之后使用单个空格
C++
int32_t a;
a = 3 + 4; /* OK /for (a = 0; a < 5; ++a) / OK /
a=3+4; / Wrong /
a = 3+4; / Wrong /for (a=0;a<5;++a) / Wrong */ |
每个逗号后用单空格
Plain Text
func_name(5, 4); /* OK /func_name(4,3); / Wrong */ |
不要初始化静态和全局变量为
0(
或
NULL)
,让编译器为您做
C++
static int32_t a; /* OK /static int32_t b = 4; / OK /static int32_t a = 0; / Wrong /void my_func(void) {
static int32_t ptr;/* OK /static char abc = 0;/ Wrong */
} |
在同一行中声明所有相同类型的
局部变量
C++
void my_func(void) {
char a; /* OK /char b; / Wrong, variable with char type already exists /char a, b; / OK */
} |
按顺序声明
局部变量
i. 自定义结构和枚举
ii. 整数类型,更宽的无符号类型优先
iii. 单/双浮点
C++
int my_func(void) {
/* 1 /my_struct_t my; / First custom structures /my_struct_ptr_t p; /* Pointers too // 2 /uint32_t a;
int32_t b;
uint16_t c;
int16_t g;
char h;
/ ... // 3 */double d;
float f;
} |
总是在块的开头声明
局部变量
,在第一个可执行语句之前
在
for循环
中声明计数器变量
Plain Text
/* OK /for (size_t i = 0; i < 10; ++i)
/ OK, if you need counter variable later /size_t i;
for (i = 0; i < 10; ++i) {
if (...) {
break;
}
}
if (i 10) {
}
/* Wrong */size_t i;
for (i = 0; i < 10; ++i) ... |
避免在声明中使用函数调用来赋值变量,除了单个变量
C++
void a(void) {
/* Avoid function calls when declaring variable /int32_t a, b = sum(1, 2);
/ Use this /int32_t a, b;
b = sum(1, 2);
/ This is ok */uint8_t a = 3, b = 4;
} |
除了
char
、
float
或
double
之外,始终使用
stdint.h
标准库
中声明的类型。例如,
8
位的uint
8
_t等
不要使用
stdbool.h
库。分别使用
1
或
0
表示真或假
C++
/* OK /uint8_t status;
status = 0;
/ Wrong */#include <stdbool.h>bool status = true; |
永远不要与真实相比较。例如,使用
if(check_func()){…}
替换
if (check_func() * 1)
总是将指针与空值进行比较
YAML
void* ptr;/* ... // OK, compare against NULL /if (ptr * NULL || ptr != NULL) {}/* Wrong */if (ptr || !ptr) {} |
总是使用前增量(和递减),而不是后增量(和递减)
C++
int32_t a = 0;
...
a++; /* Wrong /
++a; / OK /for (size_t j = 0; j < 10; ++j) {} / OK */ |
总是使用
size_t
作为长度或大小变量
如果函数不应该修改指针所指向的内存,则总是使用
const
作为指针
如果不应该修改函数的
形参
或变量,则总是使用
const
C++
/* When d could be modified, data pointed to by d could not be modified /voidmy_func(const void* d) {
}
/* When d and data pointed to by d both could not be modified /voidmy_func(const void* const d) {
}
/* Not required, it is advised /voidmy_func(const size_t len) {
}
/ When d should not be modified inside function, only data pointed to by d could be modified /voidmy_func(void* const d) {
} |
当函数可以接受任何类型的指针时,总是使用
void
*,不要使用
uint8_t
*。函数在实现时必须注意正确的类型转换
C++
/*
* To send data, function should not modify memory pointed to by `data` variable
* thus `const` keyword is important
*
* To send generic data (or to write them to file)
* any type may be passed for data,
* thus use `void *`
*//* OK example /void send_data(const void* data, size_t len) { /* OK // Do not cast `void *` or `const void *` /const uint8_t d = data;/* Function handles proper type for internal usage /
}
void send_data(const void* data, int len) { /* Wrong, not not use int */
} |
总是使用括号和
sizeof
操作符
不要使用变长数组。使用
动态内存分配
代替标准
C
malloc
和自由函数,或者如果库
/
项目提供了自定义内存分配,使用它的实现看看
LwMEM
,一个自定义内存管理库。
C++
/* OK /#include <stdlib.h>voidmy_func(size_t size) {
int32_t arr;
arr = malloc(sizeof(*arr) * n); /* OK, Allocate memory */
arr = malloc(sizeof *arr * n); /* Wrong, brackets for sizeof operator are missing /if (arr NULL) {
/* FAIL, no memory /
}
free(arr); / Free memory after usage /
}
/ Wrong /voidmy_func(size_t size) {
int32_t arr[size]; / Wrong, do not use VLA */
} |
总是将
variable
与
0
进行比较,除非它被视为布尔类型
永远不要将布尔处理的变量与
0
或
1
进行比较。用
NOT(!)
代替
C++
size_t length = 5; /* Counter variable /uint8_t is_ok = 0; / Boolean-treated variable /if (length) / Wrong, length is not treated as boolean /if (length > 0) / OK, length is treated as counter variable containing multi values, not only 0 or 1 /if (length 0) /* OK, length is treated as counter variable containing multi values, not only 0 or 1 /if (is_ok) / OK, variable is treated as boolean /if (!is_ok) / OK, -||- /if (is_ok 1) /* Wrong, never compare boolean variable against 1! /if (is_ok 0) /* Wrong, use ! for negative check */ |
对于注释,总是使用/
*
comment */
,即使是单行注释
在头文件中总是包含带有
extern
关键字的
c++
检查
每个函数都必须包含
doxygen-enabled
注释,即使函数是静态的
使用英文名称
/
文本的函数,变量,注释
变量使用小写字母
如果变量包含多个名称,请使用下划线。
force_redraw
。不要使用
forceRedraw
对于
C
标准库
的包含文件,请始终使用<和>。例如,
#
include
<
stdlib.h
>
对于自定义库,请始终使用
""
。例如,
#
include
“
my_library.h
”
当转换为指针类型时,总是将星号与类型对齐,例如。
uint8_t* t = (uint8_t*)var_width_diff_type
始终尊重项目或库中已经使用的代码风格
03 注释相关的规则
不允许以//开头的注释。总是使用
② comment */
,即使是单行注释
对于多行注释,每行使用空格+星号
Markdown
/*
* This is multi-line comments,
* written in 2 lines (ok)
*/
/**
* Wrong, use double-asterisk only for doxygen documentation
*/
/*
* Single line comment without space before asterisk (wrong)
*/
/*
* Single line comment in multi-line configuration (wrong)
/
/ Single line comment (ok) */ |
注释时使用12个缩进(12 * 4个空格)偏移量。如果语句大于12个缩进,将注释4-空格对齐(下面的例子)到下一个可用缩进
C++
void my_func(void) {
char a, b;
a = call_func_returning_char_a(a); /* This is comment with 12*4 spaces indent from beginning of line */
b = call_func_returning_char_a_but_func_name_is_very_long(a); /* This is comment, aligned to 4-spaces indent */
} |
04 函数定义的规则
每个可以从模块外部访问的函数都必须包含函数原型(或声明)
函数名必须小写,可以用下划线_分隔。(这个原则好像因人而异)
C++
/* OK /void my_func(void);
void myfunc(void);
/ Wrong */void MYFunc(void);
void myFunc(); |
当函数返回指针时,将星号对齐到返回类型
C++
/* OK /const char* my_func(void);
my_struct_t* my_func(int32_t a, int32_t b);
/* Wrong */const char *my_func(void);
my_struct_t * my_func(void); |
对齐所有的功能原型(使用相同/相似的功能)以提高可读性
C++
/* OK, function names aligned /void set(int32_t a);
my_type_t get(void);
my_ptr_t get_ptr(void);
/* Wrong /void set(int32_t a);
const char get(void); |
函数实现必须在单独的行中包含返回类型和可选的其他关键字
C++
/* OK /int32_t
foo(void) {
return 0;
}
/ OK */static const char*
get_string(void) {
return "Hello world!\r\n";
}
/* Wrong */int32_t foo(void) {
return 0;
} |
05 变量相关的规则
使变量名全部小写,下划线_字符可选
C++
/* OK /int32_t a;
int32_t my_var;
int32_t myvar;
/ Wrong */int32_t A;
int32_t myVar;
int32_t MYVar; |
按类型将
局部变量
分组在一起
C++
void foo(void) {
int32_t a, b; /* OK /char a;
char b; / Wrong, char type already exists */
} |
不要在第一个可执行语句之后声明变量
C++
void foo(void) {
int32_t a;
a = bar();
int32_t b; /* Wrong, there is already executable statement */
} |
你可以在下一个缩进级别中声明新的变量
C++
int32_t a, b;
a = foo();
if (a) {
int32_t c, d; /* OK, c and d are in if-statement scope /
c = foo();
int32_t e; / Wrong, there was already executable statement inside block */
} |
用星号声明指针变量与类型对齐
C++
/* OK /char a;
/* Wrong */char *a;
char * a; |
当声明多个指针变量时,可以使用星号对变量名进行声明
06 结构、枚举类型定义
结构名或枚举名必须小写,单词之间有下划线
_
字符
结构或枚举可以包含
typedef
关键字
所有结构成员都必须小写
所有枚举成员必须是大写的
结构
/
枚举必须遵循
doxygen
文档语法
在声明结构体时,它可以使用以下三种不同的选项之一
:
1. 当结构体仅用名称声明时,它的名称后不能包含_t后缀。
C++
struct struct_name {char* a;
char b;
}; |
2. 当只使用typedef声明结构时,它的名称后面必须包含_t后缀。
C++
typedef struct {char* a;
char b;
} struct_name_t; |
3. 当结构用name和typedef声明时,它不能包含t作为基本名称,它必须在它的名称后面包含t后缀作为typedef部分。
C++
typedef struct struct_name {char* a;
char b;
char c;
} struct_name_t; |
错误声明的例子及其建议的纠正:
C++
/* a and b must be separated to 2 lines // Name of structure with typedef must include _t suffix /typedef struct {int32_t a, b;
} a;
/ Corrected version /typedef struct {int32_t a;
int32_t b;
} a_t;
/ Wrong name, it must not include _t suffix /struct name_t {int32_t a;
int32_t b;
};
/ Wrong parameters, must be all uppercase */typedef enum {
MY_ENUM_TESTA,
my_enum_testb,
} my_enum_t; |
在声明时初始化结构时,使用C99初始化风格
C++
/* OK /a_t a = {
.a = 4,
.b = 5,
};
/ Wrong */a_t a = {1, 2}; |
当为函数句柄引入
new
typedef
时,使用
_fn
后缀
C++
/* Function accepts 2 parameters and returns uint8_t // Name of typedef has `_fn` suffix */typedef uint8_t (*my_func_typedef_fn)(uint8_t p1, const char* p2); |
07 复合语句规则
每个复合语句必须包括左花括号和右花括号,即使它只包含1个嵌套语句
每个复合语句必须包含单个缩进;嵌套语句时,每个嵌套包含1个缩进大小
Plain Text
/* OK /if (c) {
do_a();
} else {
do_b();
}
/ Wrong /if (c)
do_a();
elsedo_b();
/ Wrong */if (c) do_a();
else do_b(); |
在
if
或
if
-
else
-
if
语句的情况下,
else
必须与第一条语句的右括号在同一行
CSS
/* OK /if (a) {
} else if (b) {
} else {
}
/ Wrong /if (a) {
}
else {
}
/ Wrong */if (a) {
}
else
{
} |
在
do-while
语句的情况下,
while
部分必须与
do
部分的右括号在同一行
C++
/* OK /do {
int32_t a;
a = do_a();
do_b(a);
} while (check());
/ Wrong /do
{
/ ... /
} while (check());
/ Wrong /do {
/ ... */
}
while (check()); |
每一个开括号都需要缩进
Plain Text
if (a) {
do_a();
} else {
do_b();
if (c) {
do_c();
}
} |
不要做没有花括号的复合语句,即使是单个语句。下面的例子展示了一些不好的做法
Plain Text
if (a) do_b();
else do_c();
if (a) do_a(); else do_b(); |
空
while
循环、
do-while
循环或
for
循环
必须包含花括号
C++
/* OK /while (is_register_bit_set()) {}
/ Wrong */while (is_register_bit_set());
while (is_register_bit_set()) { }
while (is_register_bit_set()) {
} |
如果
while
(或for、
do-while
等)为空(嵌入式编程中也可能是这种情况),请使用空的单行括号
C++
/* Wait for bit to be set in embedded hardware unit
uint32_t* addr = HW_PERIPH_REGISTER_ADDR;
/* Wait bit 13 to be ready */while (*addr & (1 << 13)) {} /* OK, empty loop contains no spaces inside curly brackets */while (*addr & (1 << 13)) { } /* Wrong */while (*addr & (1 << 13)) { /* Wrong */
}
while (*addr & (1 << 13)); /* Wrong, curly brackets are missing. Can lead to compiler warnings or unintentional bugs */ |
尽量避免在循环块内递增变量,参见示例
C++
/* Not recommended /int32_t a = 0;
while (a < 10) {
.
..
...
++a;
}
/ Better /for (size_t a = 0; a < 10; ++a) {
}
/ Better, if inc may not happen in every cycle */for (size_t a = 0; a < 10; ) {
if (...) {
++a;
}
} |
08 分支语句规则
为每个
case
语句添加单个缩进
使用额外的单缩进
break
语句在每个
case
或
default
C++
/* OK, every case has single indent // OK, every break has additional indent /switch (check()) {
case 0:
do_a();
break;
case 1:
do_b();
break;
default:
break;
}
/ Wrong, case indent missing /switch (check()) {
case 0:
do_a();
break;
case 1:
do_b();
break;
default:
break;
}
/ Wrong /switch (check()) {
case 0:
do_a();
break; / Wrong, break must have indent as it is under case /case 1:
do_b(); / Wrong, indent under case is missing */break;
default:
break;
} |
总是包含
default
语句
C#
/* OK /switch (var) {
case 0:
do_job();
break;
default: break;
}
/ Wrong, default is missing */switch (var) {
case 0:
do_job();
break;
} |
如果需要
局部变量
,则使用花括号并在里面放入
break
语句。将左花括号放在
case
语句的同一行
C++
switch (a) {
/* OK /case 0: {
int32_t a, b;
char c;
a = 5;
/ ... /break;
}
/ Wrong /case 1:
{
int32_t a;
break;
}
/ Wrong, break shall be inside */case 2: {
int32_t a;
}
break;
} |
09 宏和预处理指令
总是使用宏而不是文字常量,特别是对于数字
所有的宏必须是全大写的,并带有下划线_字符(可选),除非它们被明确标记为
function
,将来可能会被常规函数语法替换
Plain Text
/* OK /#define MY_MACRO(x) ((x) (x))
/* Wrong /#define square(x) ((x) (x)) |
总是用圆括号保护输入参数
C++
/* OK /#define MIN(x, y) ((x) < (y) ? (x) : (y))/ Wrong */#define MIN(x, y) x < y ? x : y |
总是用括号保护最终的宏计算
C++
/* Wrong /#define MIN(x, y) (x) < (y) ? (x) : (y)#define SUM(x, y) (x) + (y)/ Imagine result of this equation using wrong SUM implementation /int32_t x = 5 SUM(3, 4); /* Expected result is 5 * 7 = 35 /int32_t x = 5 (3) + (4); /* It is evaluated to this, final result = 19 which is not what we expect // Correct implementation */#define MIN(x, y) ((x) < (y) ? (x) : (y))#define SUM(x, y) ((x) + (y)) |
当宏使用多个语句时,使用
do-while(0)
语句保护它
Rust
typedef struct {
int32_t px, py;
} point_t;
point_t p; /* Define new point // Wrong implementation // Define macro to set point /
#define SET_POINT(p, x, y) (p)->px = (x); (p)->py = (y) / 2 statements. Last one should not implement semicolon /
SET_POINT(&p, 3, 4); / Set point to position 3, 4. This evaluates to... /
(&p)->px = (3); (&p)->py = (4); / ... to this. In this example this is not a problem. // Consider this ugly code, however it is valid by C standard (not recommended) /if (a) / If a is true /if (b) / If b is true /
SET_POINT(&p, 3, 4);/ Set point to x = 3, y = 4 /else
SET_POINT(&p, 5, 6);/ Set point to x = 5, y = 6 // Evaluates to code below. Do you see the problem? /if (a)
if (b)
(&p)->px = (3); (&p)->py = (4);
else
(&p)->px = (5); (&p)->py = (6);
/ Or if we rewrite it a little */if (a)
if (b)
(&p)->px = (3);
(&p)->py = (4);
else
(&p)->px = (5);
(&p)->py = (6);
/*
* Ask yourself a question: To which `if` statement `else` keyword belongs?
*
* Based on first part of code, answer is straight-forward. To inner `if` statement when we check `b` condition
* Actual answer: Compilation error as `else` belongs nowhere
// Better and correct implementation of macro /
#define SET_POINT(p, x, y) do { (p)->px = (x); (p)->py = (y); } while (0) / 2 statements. No semicolon after while loop // Or even better /
#define SET_POINT(p, x, y) do { \ / Backslash indicates statement continues in new line /
(p)->px = (x); \
(p)->py = (y); \
} while (0) / 2 statements. No semicolon after while loop // Now original code evaluates to /if (a)
if (b)
do { (&p)->px = (3); (&p)->py = (4); } while (0);
elsedo { (&p)->px = (5); (&p)->py = (6); } while (0);
/ Every part of `if` or `else` contains only `1` inner statement (do-while), hence this is valid evaluation // To make code perfect, use brackets for every if-ifelse-else statements /if (a) { / If a is true /if (b) { / If b is true /
SET_POINT(&p, 3, 4);/ Set point to x = 3, y = 4 /
} else {
SET_POINT(&p, 5, 6);/ Set point to x = 5, y = 6 */
}
} |
不缩进子语句内#if语句
C++
/* OK /#if defined(XYZ)#if defined(ABC)/ do when ABC defined /#endif / defined(ABC) /#else / defined(XYZ) // Do when XYZ not defined /#endif / !defined(XYZ) // Wrong /#if defined(XYZ)#if defined(ABC)/ do when ABC defined /#endif / defined(ABC) /#else / defined(XYZ) // Do when XYZ not defined /#endif / !defined(XYZ) */
文档 |
文档化的代码允许
doxygen
解析和通用的
html
/
pdf
/
latex
输出,因此正确地执行是非常重要的。
对变量、函数和结构
/
枚举使用
doxygen
支持的文档样式
经常使用
\
作为
doxygen
,不要使用
@
始终使用
5x4
空格
(5
个制表符
)
作为文本行开始的偏移量
C++
/**
* \brief Holds pointer to first entry in linked list
* Beginning of this text is 5 tabs (20 spaces) from beginning of line
/statictype_t list; |
每个结构/枚举成员都必须包含文档
注释的开头使用
12x4
空格偏移量
C++
/**
* \brief This is point struct
* \note This structure is used to calculate all point
* related stuff
*/typedef struct {int32_t x; /*!< Point X coordinate */int32_t y; /*!< Point Y coordinate */int32_t size; /*!< Point size.
Since comment is very big,
you may go to next line */
} point_t;
/**
* \brief Point color enumeration
*/typedef enum {
COLOR_RED, /*!< Red color. This comment has 12x4
spaces offset from beginning of line */
COLOR_GREEN, /*!< Green color */
COLOR_BLUE, /*!< Blue color */
} point_color_t; |
函数的文档必须在函数实现中编写
(
通常是源文件
)
函数必须包括简要和所有参数文档
如果每个参数分别为
in
或
out
输入和输出,则必须注意
如果函数返回某个值,则必须包含返回形参。这不适用于
void
函数
函数可以包含其他
doxygen
关键字,如
note
或warn
in
g
在参数名和描述之间使用冒号
:
C++
/**
* \brief Sum `2` numbers
* \param[in] a: First number
* \param[in] b: Second number
* \return Sum of input values
*/int32_t
sum(int32_t a, int32_t b) {
return a + b;
}
/**
* \brief Sum `2` numbers and write it to pointer
* \note This function does not return value, it stores it to pointer instead
* \param[in] a: First number
* \param[in] b: Second number
* \param[out] result: Output variable used to save result
/voidvoid_sum(int32_t a, int32_t b, int32_t* result) {
*result = a + b;
} |
如果函数返回枚举的成员,则使用
ref
关键字指定哪个成员
C++
/**
* \brief My enumeration
*/typedef enum {
MY_ERR, /*!< Error value */
MY_OK /*!< OK value */
} my_enum_t;
/**
* \brief Check some value
* \return \ref MY_OK on success, member of \ref my_enum_t otherwise
*/my_enum_t
check_value(void) {
return MY_OK;
} |
对常量或数字使用符号
(' NULL ' => NULL)
C++
/**
* \brief Get data from input array
* \param[in] in: Input data
* \return Pointer to output data on success, `NULL` otherwise
*/const void *
get_data(const void* in) {
return in;
} |
宏的文档必须包括
hideinitializer doxygen
命令
Markdown
/**
* \brief Get minimal value between `x` and `y` * \param[in] x: First value
* \param[in] y: Second value
* \return Minimal value between `x` and `y` * \hideinitializer
*/
#define MIN(x, y) ((x) < (y) ? (x) : (y)) |
10 头/源文件
在文件末尾留下一个空行
每个文件都必须包括文件的doxygen注释和后跟空行的简要描述(使用doxygen时)
C++
/**
* \file template.h
* \brief Template include file
// Here is empty line */ |
每个文件(头文件或源文件)必须包含许可证(开始注释包括单个星号,因为doxygen必须忽略这个)
使用与项目/库已经使用的相同的许可证
Markdown
/**
* \file template.h
* \brief Template include file
*/
/*
* Copyright (c) year FirstName LASTNAME
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* obtaining a copy of this software and associated documentation
* files (the "Software"), to deal in the Software without restriction,
* including without limitation the rights to use, copy, modify, merge,
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*
* The above copyright notice and this permission notice shall be
* included in all copies or substantial portions of the Software.
*
* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
* EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES
* OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
* AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT
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* OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
*
* This file is part of library_name.
*
* Author: FirstName LASTNAME <optional_email@example.com>
*/ |
头文件必须包含保护符
#ifndef
头文件必须包含
c++
检查
在
c++
检查之外包含外部头文件
首先用
STL
C
文件包含外部头文件,然后是应用程序自定义文件
头文件必须包含其他所有头文件,以便正确编译,但不能包含更多头文件
(
如果需要,
.c
应该包含其余的头文件
)
头文件必须只公开模块公共变量
/
类型
/
函数
在头文件中使用
extern
作为全局模块变量,稍后在源文件中定义它们
C++
/* file.h ... /#ifndef ...extern int32_t my_variable; / This is global variable declaration in header /#endif/ file.c ... /int32_t my_variable; / Actually defined in source */ |
不要把
.c
文件包含在另一个
.c
文件中
.c
文件应该首先包含相应的
.h
文件,然后是其他文件,除非另有明确的必要
在头文件中不包含模块私有声明
头文件示例
(
示例中没有
license)
C++
/* License comes here /#ifndef TEMPLATE_HDR_H#define TEMPLATE_HDR_H/ Include headers /#ifdef __cplusplusextern "C" {
#endif / __cplusplus // File content here /#ifdef __cplusplus
}
#endif / __cplusplus /#endif / TEMPLATE_HDR_H */ |