结构体既然是一种构造而成的数据类型,那么在使用之前必须先定义它。
声明结构体变量的一般格式如下:
struct 结构体名 {
类型 1
类型 2
……
类型 n
变量名 1;
变量名 2;
变量名 n;
} 结构体变量名 1, 结构体变量名 2, ... 结构体变量名 n;
这种声明方式是在声明结构体类型的同时又用它定义了结构体变量,此时的结构体名是可以省略的,但如果省略后,就不能在别处再次定义这样的结构体变量了。这种方式把类型定义和变量定义混在了一起,降低了程序的灵活性和可读性,因此我们并不建议采用这种方式,而是推荐用以下这种方式:
struct 结构体名 {
类型 1 变量名 1;
类型 2 变量名 2;
……
类型 n 变量名 n;
};
struct 结构体名 结构体变量名 1, 结构体变量名 2, ... 结构体变量名 n;
为了方便大家理解,我们来构造一个实际的表示日期时间的结构体。
- struct sTime { //日期时间结构体定义
- unsigned int year; //年
- unsigned char mon; // 月
- unsigned char day; // 日
- unsigned char hour; // 时
- unsigned char min; // 分
- unsigned char sec; // 秒
- unsigned char week; // 星期
- };
- struct sTime bufTime;
struct 是结构体类型的关键字,sTime 是这个结构体的名字,bufTime 就是定义了一个具体的结构体变量。那如果要给结构体变量的成员赋值的话,写法是
bufTime.year = 0x2013;
bufTime.mon = 0x10;
数组的元素也可以是结构体类型,因此可以构成结构体数组,结构体数组的每一个元素都是具有相同结构类型的结构体变量。例如我们前边构造的这个结构类型,直接定义成 struct sTime bufTime[3];就表示定义了一个结构体数组,这个数组的 3 个元素,每一个都是一个结构体变量。同样的道理,结构体数组中的元素的成员如果需要赋值,就可以写成
bufTime[0].year = 0x2013;
bufTime[0].mon = 0x10;
一个指针变量如果指向了一个结构体变量的时候,称之为结构指针变量。结构指针变量是指向的结构体变量的首地址,通过结构体指针也可以访问到这个结构变量。
结构指针变量声明的一般形式如下:
struct sTime *pbufTime;
这里要特别注意的是,使用结构体指针对结构体成员的访问,和使用结构体变量名对结构体成员的访问,其表达式有所不同。结构体指针对结构体成员的访问表达式为
pbufTime->year = 0x2013;
或者是
(*pbufTime).year = 0x2013;
很明显前者更简洁,所以推荐大家使用前者。共用体数据类型共用体也称之为联合体,共用体定义和结构体十分类似,我们同样是推荐以下形式:
union 共用体名 {
数据类型 1 成员名 1;
数据类型 2 成员名 2;
……
数据类型 n 成员名 n;
};
union 共用体名 共用体变量;
共用体表示的是几个变量共用一个内存位置,也就是成员 1、成员 2……成员 n 都用一个内存位置。共用体成员的访问方式和结构体是一样的,成员访问的方式是:共用体名.成员名,使用指针来访问的方式是:共用体名->成员名。
共用体可以出现在结构体内,结构体也可以出现在共用体内,在我们编程的日常应用中,最多应用是结构体出现在共用体内,例如:
- union{
- unsigned int value;
- struct{
- unsigned char first;
- unsigned char second;
- } half;
- } number;
这样将一个结构体定义到一个共用体内部,我们如果采用无符号整型赋值的时候,直接调用 value 这个变量,同时,我们也可以通过访问或赋值给 first 和 second 这两个变量来访问或修改 value 的高字节和低字节。
这样看起来似乎是可以高效率的在 int 型变量和它的高低字节之间切换访问,但请回想一下,我们在介绍数据指针的时候就曾提到过,多字节变量的字节序取决于单片机架构和编译器,并非是固定不变的,所以这种方式写好的程序代码在换到另一种单片机和编译环境后,就有可能是错的,从安全和可移植的角度来讲,这样的代码是存在隐患的,所以现在诸多以安全为首要诉求的 C 语言编程规范里干脆直接禁止使用共用体。我们虽然不禁止,但也不推荐你用,除非你清楚的了解你所使用的开发环境的实现细节。
共用体和结构体的主要区别如下:
- 结构体和共用体都是由多个不同的数据类型成员组成,但在任何一个时刻,共用体只能存放一个被选中的成员,而结构体所有的成员都存在。
- 对于共同体的不同成员的赋值,将会改变其它成员的值,而对于结构体不同成员的赋值是相互之间不影响的。
枚举的说明形式如下:
enum 枚举名{
标识符 1[=整型常数],
标识符 2[=整型常数],
……
标识符 n[=整型常数]
};
enum 枚举名 枚举变量;
枚举的说明形式中,如果没有被初始化,那么“=整型常数”是可以被省略的,如果是默认值的话,从第一个标识符顺序赋值 0、1、2„„,但是当枚举中任何一个成员被赋值后,它后边的成员按照依次加 1 的规则确定数值。
枚举的使用,有几点要注意:
- 枚举中每个成员结束符是逗号,而不是分号,最后一个成员可以省略逗号。
- 枚举成员的初始化值可以是负数,但是后边的成员依然依次加 1。
- 枚举变量只能取枚举结构中的某个标识符常量,不可以在范围之外。