本帖最后由 晓哦 于 2020-8-26 16:11 编辑

之前一些时候,和一个朋友聊天沟通时!
他说想做一些产品,
希望能做跟机械有关的,跟数据有关的产品
最好是现在没什么很多人做的产品!
我跟他说,也许你可以研究一下自还原魔方!
他的第一回应是:
现在做魔方机器人的实在是太多了,甚至有做到一秒多还原的,

做别人已经弄得很厉害的是没什么意义的!

我对他说,
我只是和你说做魔方机器人,但没有说做哪方面啊,
也还没有跟你说要在哪些方面跟别人有区别!
你的第一反应就是别人在速度方面已经很厉害了,
再和别人拼速度,没优势!
没有经过深入的考虑就下结论,这样可不是一个好的开发产品的思维!
然后,他想了半天,也想不出有什么方面可以来突破的!
于是要我给出提示!
我说:
要不这样,你先想一下自还原魔方的本质是什么?
他也想了好几个小时,再回我:
实在是想不出来自还原魔方的本质是什么!
我只好对他说:
自还原魔方的本质 ,是6个可以任意360度旋转的带有角度记忆的舵机,
还有一个对数据分析的微机,用来分析数据和对这几个舵机来进行的控制
以及这6个舵机的上下前后左右的特定的安装方式。
这就是自还原魔方的本质!
所谓的自还原,只是对这些部件的一个使用方法而已!
另外说一个常用的部件,电机!说白了,它只是一个通电就旋转的设备!
但它只能在那里旋转,不能做别的用途吗?
通过直接连接,或者间接连接其它配件,
可以变成风扇,抽水机,洗衣机,升降电梯,步级电梯,电动自行车,电动汽车……
同时,反过来,还能当成发电机,像蒸汽发电机,风力发电机,水力发电机,电动车刹车时的电力回收系统……
你确定这些部件组合出来的魔方系统除了当成魔方,不能做其它的用途了吗!
后面,他也只能确定我说的是对的,
但是还是没有一个对产品的思维,能不能具体一点,让我举个具体的一点的操作方法


于是……
刚好我会一点C4D软件的操作
于是开始了一些简单的建模
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如图,为了清晰表示出各个不同的块,所以我给不同的块弄上了不同的颜色

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我们知道魔方的不同的面的中心,都是可以和它所在的面一起旋转的
而中间的块,就是自还原魔方的舵机的安装位置
所以,它可以像下图这样旋转

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如果我们给左右 两侧的部分,套上一个圆形的配件呢!

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这时,它就是一个带有轮子的简易小车了

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所以,如果把魔方的最基本的元素和功能进行分解式思维再重组
或者把多个像这样的单元块进行数据通讯并且重组
于是可以得到更有用的数据


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这时,就是要在魔方的基础上,给6个面的中间增加机机械连接和电源信号连接方式
我们就可以得到一个万能魔方模块

但我这是理想状态,但在这个图里,有些部件是要动的,
但有些部件在这里只是起连接作用
于是我们可以把它做成完全只有连接功能的模块,
比如在里面装入电源,或者比较核心的大的与电脑,遥控之类的无线通讯的模块
除了要运动的部分,其它的全部简化
这不就是对之前的自还原魔方的功能进行大的升级了吗!

所以,有时我们做产品时,
不一定要死盯着当下的形态,模式,功能,
如果把它往原始形态思维一下,或者多个堆叠一下
往往能有更大的思维空间,可以得到更意想不到的应用!