数字平原cg场景制作流程
随着行业技术的发展,如今各种各样的照片级场景屡屡出现在我们的视野,甚至成为游戏、影视必不可少的部分,而且现在的项目需要对视觉效果要求会越来越高,本次数字平原陈工带来cg场景制作《回忆教室旧时光》
![图片1.png 图片1.png](https://static.assets-stash.eet-china.com/forum/202201/06/155710etsnp3v381upi5rx.png)
图1场景展示
第一步基础建模
![图片2.png 图片2.png](https://static.assets-stash.eet-china.com/forum/202201/06/155716oxvrmbbndr7un2nb.png)
图2基础建模
在maya软件中进行基础建模,先建设出教室的大场景。
第二步小零件建模
![图片3.png 图片3.png](https://static.assets-stash.eet-china.com/forum/202201/06/155724o58jkb1116b6juo2.png)
图3细节建模
教室场景中需要简单制作出小景别模型,参考高中教室的基本桌椅进行建模。
第三步整体铺建整合
![图片4.png 图片4.png](https://static.assets-stash.eet-china.com/forum/202201/06/155732n3ih59q8apzc5q6h.png)
图4建模拼接
接下来通过制作好的教室模型,再快速的搭建出场景的框架,确定场景的比例正确,营造出教室空间感。
第四步建模贴图
![图片5.png 图片5.png](https://static.assets-stash.eet-china.com/forum/202201/06/155740bplpljnqpqypt3at.png)
图5模型贴图
在简模制作好后,将模型导入zbrush中进行高模雕刻,制作出具有生活气息的模型细节
第五步渲染导出
![图片6.png 图片6.png](https://static.assets-stash.eet-china.com/forum/202201/06/155746yd1br1xfqbqto2dv.png)
图6渲染
回到场景中调整细节,做出自然的物件分布,最后将对灯光进行设置,营造出白天与晚自习的渲染气氛。
最后来看看数字平原陈工渲染出的《回忆教室旧时光》
![图片7.png 图片7.png](https://static.assets-stash.eet-china.com/forum/202201/06/155753jcz4agkz5e3xgahy.png)
图7成品图