需求
我们在平时使用单片机制作项目时,总是希望能够实时显示一些数据,并将这些数据进行处理,从而进行使用。那么上位机就必不可少了。上位机是指可以直接发出操控命令的计算机,一般是PC屏幕上显示各种信号变化。下位机是直接控制设备获取设备状况的计算机,一般是单片机之类的。上位机发出的命令首先给下位机,下位机再根据此命令解释成相应时序信号直接控制相应设备。下位机不时读取设备状态数据(一般为模拟量),转换成数字信号反馈给上位机。简言之如此,实际情况千差万别,但万变不离其宗:上下位机都需要编程,都有专门的开发系统。
在概念上,控制者和提供服务者是上位机,被控制者和被服务者是下位机,也可以理解为主机和从机的关系,但上位机和下位机是可以转换的。
那么我今天就来制作这样一款上位机,主要用来实现获取开发板的数据,并进行判别,显示不同的提示。还可以发送给单片机相关数据。
准备
- 带串口的单片机(用来进行测试,没有也行)
- Visual Studio 2019
功能设计
- 设置波特率等串口参数
- 打开串口
- 检测串口
- 发送数据
- 接收数据
- 调整格式
- 检测收发数据的字节总量
- 清空接收区和发送区
- 对收到的数据进行处理
- 设置串口数据缓冲等待时间
界面设计
关键程序
打开串口
- if (cbbComList.Items.Count <= 0)
- {
- MessageBox.Show("没有发现串口,请检查线路!");
- return;
- }
- if (ComDevice.IsOpen == false)
- {
- ComDevice.PortName = cbbComList.SelectedItem.ToString();
- //ComDevice.BaudRate = Convert.ToInt32(cbbBaudRate.SelectedItem.ToString());
- ComDevice.BaudRate = Convert.ToInt32(cbbBaudRate.Text.ToString());
- ComDevice.Parity = (Parity)Convert.ToInt32(cbbParity.SelectedIndex.ToString());
- ComDevice.DataBits = Convert.ToInt32(cbbDataBits.SelectedItem.ToString());
- ComDevice.StopBits = (StopBits)Convert.ToInt32(cbbStopBits.SelectedItem.ToString());
- time = Convert.ToInt32(cbBox_time.Text.Trim());
- try
- {
- ComDevice.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Com_DataReceived);
- ComDevice.Open();
- btnSend.Enabled = true;
- }
- catch (Exception ex)
- {
- MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
- return;
- }
- btnOpen.Text = "关闭串口";
- pictureBox1.BackgroundImage = Properties.Resources.green;
- }
- else
- {
- try
- {
- ComDevice.DataReceived -= new SerialDataReceivedEventHandler(Com_DataReceived);//取消绑定COM接收
- Thread.Sleep(1000);
- ComDevice.Close();
- btnSend.Enabled = false;
- }
- catch (Exception ex)
- {
- MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
- }
- btnOpen.Text = "打开串口";
- pictureBox1.BackgroundImage = Properties.Resources.red;
- }
- cbbComList.Enabled = !ComDevice.IsOpen;
- cbbBaudRate.Enabled = !ComDevice.IsOpen;
- cbbParity.Enabled = !ComDevice.IsOpen;
- cbbDataBits.Enabled = !ComDevice.IsOpen;
- cbbStopBits.Enabled = !ComDevice.IsOpen;
- cbBox_time.Enabled = !ComDevice.IsOpen;
- if (ComDevice.IsOpen)
- {
- try
- {
- ComDevice.Write(data, 0, data.Length);//发送数据
- return true;
- }
- catch (Exception ex)
- {
- MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
- }
- }
- else
- {
- MessageBox.Show("串口未打开", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
- }
- return false;
- //等待缓冲区数据
- Thread.Sleep(time);
- byte[] ReDatas = new byte[ComDevice.BytesToRead];
- byte[] DIY = new byte[ComDevice.BytesToRead];
- DIY[0] =0x6F;
- ComDevice.Read(ReDatas, 0, ReDatas.Length);//读取数据
- if (ReDatas[0] ==0x63 )
- {
- MessageBox.Show("正确");
- }
- else
- MessageBox.Show("错误");
- //丢弃接收缓冲区数据
- ComDevice.DiscardInBuffer();
- this.AddData(ReDatas);//输出数据