二、demo学习体验
       得益于Persimmon UI强大的控件功能,配合柿饼派使得嵌入式开发难度大大降低,本篇主要针对常见的几个控件进行介绍:
1.Button控件:
       新建工程后,会自动例化工程文件,并根据工程设置新建一个显示屏大小的page界面,鼠标选定控件后,拖拽至page界面或在界面上点击鼠标左键,控件便出现在page界面上。控件的设置直观灵活,可以鼠标拉伸控件大小,亦或是通过界面右下角的控件属性来设置控件大小、位置、属性等等信息。
button_bindtap.png
       界面的右上角为工程文件管理,其中app.js作用域覆盖整个工程,每个UI文件对应一个page.ui和page.js,page间变量作用域可以相互跨越,需要通过page全局变量进行传递。
       界面的右下角便是控件属性,包含控件外观、位置、显示文本、控件ID、以及回调函数。
       进入相应page.ui的page.js中,例化好的代码格式如下:
var page = {
    /* 此方法在第一次显示窗体前发生 */
    onLoad:function(event){
    },
    /* 此方法展示窗体前发生 */
    onShow:function(event){
    },
    /* 此方法关闭窗体前发生 */
    onExit:function(event){
    },
    onButton:function(event){
    },
};
Page(page);
page = 0;
        其中,onLoad函数表明page窗体第一次显示前所要运行的函数,onShow函数表明每次page窗体展示前均要执行一次的函数,onExit函数表明page窗体退出前运行的函数。这里介绍一个函数console.log(),控制台信息打印函数,形参为字符串,尤其是在Persimmon UI开发环境下,嵌入式debug神器无法使用,调试过程全靠console.log打印重要信息。
    控件本身可以进行函数回调,所谓函数回调,可以理解成一种事件响应机制,当对控件进行点击、拖拉操作时,这一种操作会以事件的方式,运行相关联的程序。如图所示,Button控件的回调函数名为onButton,双击"bindtap",会自动在page.js中例化回调函数,设计人员在向onButton:function(event){}中填充函数内容。
2.Label控件:
   
Label空间用于文本显示,暂不支持换行,常用setData对Label控件进行文本设置。
3.计算器demo
    通过button控件和label控件,可以实现一个简单的计算器demo,界面如下:
无标题.png
    demo比较简单,主要用到button用于数字、运算符等输入,label用作显示和结果输出。所有的button控件的回调函数可以按照其功能设置成不同的函数名,也可以都设置成一个回调函数,函数内通过button控件ID进行不同的程序运行。
var page = {

    /* 此方法在第一次显示窗体前发生 */
    onLoad:function(event){
    },

    /* 此方法展示窗体前发生 */
    onShow:function(event){
    },

    /* 此方法关闭窗体前发生 */
    onExit:function(event){
    },

    data: {
        result: ''
    },
    op: 'null',
    left: 0,

    onButton:function(event){
        var result = this.data.result;
        console.dir(event);

        switch(event.target.id)
        {
            case "button0":
            case "button1":
            case "button2":
            case "button3":
            case "button4":
            case "button5":
            case "button6":
            case "button7":
            case "button8":
            case "button9":
               
                var num = event.target.id.substring(6, 7);
                console.log(num);

                if (result != '0')
                    result += num;
                else
                    result = num;

                console.log(result);
                break;

            case "add":
                this.op = '+';
                this.left = Number(result);
                result = '';
            break;

            case "sub":
                this.op = '-';
                this.left = Number(result);
                result = '';
            break;

            case "mul":
                this.op = 'x';
                this.left = Number(result);
                result = '';
            break;

            case "div":
                this.op = '/';
                this.left = Number(result);
                result = '';
            break;

            case "equal":
                if(this.op == 'null')
                    break;
                if(this.op == '+')
                    this.left += Number(result);
                if(this.op == '-')
                    this.left -= Number(result);
                if(this.op == 'x')
                    this.left *= Number(result);
                if(this.op == '/')
                {
                    if(result != '0')
                        this.left /= Number(result);
                    else
                        this.left = 0;
                }
                result = String(this.left);
                console.log(this.left);
                console.log(result);
                this.left = 0;
                this.op = 'Null';
            break;

            case "point":
                if(result.length == 0)
                    result = '0.';
                else if(result.indexOf(".")>0)
                    break;
                else
                    result += '.';
            break;

            case "return":
                if(result.length == 1)
                    result = '';
                else
                    result =result.substring(0,result.length-1);
            break;

            case "clear":
                result = '';   
                this.op = 'null';
                this.left = 0;
            break;
        }

        if (this.data.result != result){
            this.data.result = result;
            //设值并刷新控件
            this.setData({
                Show:{
                    value: this.data.result,
                    refresh: true
                }
                });
        }
    },
};
Page(page);
page = 0;
    其中,需要注意的是,控件回调后的变量类似CString对象,一些常用的运算符可以直接使用,但是需要转化成数值中间变量进行算数运算。最后,通过this.data.result != result对唯一的label控件进行变化更新。
       实际演示效果:
f8aae1bb2d0e58634702d05d0087de6a.zip (5.96 MB, 下载次数: 0)
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