腾讯官方在微信上公布了一款新游戏——《微积历险记》,学渣表示听名字就瑟瑟发抖,想起被高数支配的恐惧。
对学渣并不太友好的这款游戏,就是想让你边玩边学习微积分。
没错,就是大学数学里的微积分,听起来像听天书的那个?每逢考试必挂科的那个?
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当你面对微积分、线代、高数、概率迷茫崩溃的时候,你要相信大洋彼岸肯定有一个与你一样的人面对同样的问题。
为解决数学焦虑,难学上天的微积分,居然,被做成了,游戏。
当你身处笼罩危机的星球,拯救自己的方法不是打怪,而是熟练应用微积分来闯关,这也太“思路清奇”了。
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它曾荣获2017年度世界严肃游戏金奖,并获得了SIIA CODiE 最佳数学教学解决方案奖的提名。
在这款游戏中,你被困在可能被太阳风暴摧毁的星球上。
你必须通过修复桥梁和传送器等建筑来应对即将到来的威胁。所有的谜题设计都需要通过微积分知识来解开。
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你会看到熟悉的函数和象限,你要做的就是推导公式,绘制函数图像,从而激活机关并修复设施。
就像每个玩家完成一个游戏任务所获得的成就感一样,每一个理科生在攻克高等数学的难题中也会拥有同样的感觉。
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游戏分为四大区域,引导你由浅入深参与,从上手操作到解谜通关,带你完成一次难忘的解谜之旅。
腾讯的版本还没有,Triseum 的官方网站有英文版。
《 微积历险记 》原名《 Varient:Limits 》,填 email ,试玩版装起来。。。
以下是差评公众号托尼的试玩。
游戏是 Unity 引擎制作的,进入以后需要输入 email 或者用户名,并且接受用户协议才能进入。
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开始游戏以后,托尼一上来的感受就是,优化不太好。。。
因为平心而论,游戏画质并不太好,可是我 GTX 960 开最高特效竟然会掉帧。
![640_014.jpg 640_014.jpg](data/attachment/forum/201806/27/114853xpsyq9uyku3pxp9r.jpg)
只好把 4K 分辨率换成 1080p 再进入游戏了( 才不是我作非要玩儿 4K )
![640_013.jpg 640_013.jpg](data/attachment/forum/201806/27/114853payydappaakkjdrt.jpg)
游戏内容就是跑跑跑 + 解谜,单单作为一款游戏来看的话中规中矩,甚至有些无聊。。。
![640_002.gif 640_002.gif](data/attachment/forum/201806/27/114847cd84z4w468k2j440.gif)
但是,这里的解密题就有意思了。。。
是微积分基础知识。
比如说下面的桥是断开的,这时候和桥头的装置互动,点那个函数图标就可以开始解谜。
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游戏第一个谜题是介绍极限的感念,左手边的圆形左侧被涂满了,代表左极限,把它丢到下图函数里可以求左极限的点上,就算解密了。
![640_016.jpg 640_016.jpg](data/attachment/forum/201806/27/114854ssn4j7q7v094sw4s.jpg)
谜题难度由浅入深,难度曲线设计得很不错~
比如同样是判断左右极限的题,玩到后面开始渐渐变得复杂了。
![640_003.gif 640_003.gif](data/attachment/forum/201806/27/114848mslxpgg2i2pbj6jc.gif)
当然微积分不可能只是判断极限那么简单,在下一个场景里,开始涉及到函数的计算了~
在这个谜题中,大石头的方位和函数的值是有关的,移动下面的轴,函数的值发生变化,石头就跟着动了,前面的路就通了~
![640_015.jpg 640_015.jpg](data/attachment/forum/201806/27/114854tjjzt0atd7gtzbjt.jpg)
下面这个门让托尼想了一会儿。。。
![640_012.jpg 640_012.jpg](data/attachment/forum/201806/27/114853bu9w3unwwwwj5vup.jpg)
图中红框里的门要同时转到中间,左边圆盘转动角度是右侧白色的函数的值,右边圆盘是绿色函数的值,两个圆盘转动方向是反的。。。
托尼思考了一会儿,发现要在中间段找到一个点,让两个函数的值相加等于 2 个派。
也就是。。。这里!
![640_006.jpg 640_006.jpg](data/attachment/forum/201806/27/114852ohyzyxyezleqxs88.jpg)
果然解开了~
![640_004.gif 640_004.gif](data/attachment/forum/201806/27/114852b2dsb6v7sh173x11.gif)
接下来,难度升级,除了判断函数值,还可以换求极限的值来满足一些谜题的要求。
![640_020.jpg 640_020.jpg](data/attachment/forum/201806/27/114855juwioh5whqwtup4z.jpg)
在下面这个题里,函数的值要等于 2 ,才能让蓝色水晶球被点亮。
![640_019.jpg 640_019.jpg](data/attachment/forum/201806/27/114854nxpaoorp0ze1zxxo.jpg)
但是。。。函数在经过 2 的时候,是两个空心圆,值域根本不包含 2 。
![640_002.jpg 640_002.jpg](data/attachment/forum/201806/27/114848vt1lhnnltzthf89w.jpg)
这时候咋办呢?
只能求极限了,在函数选择中选则求左极限~
![640_002.png 640_002.png](data/attachment/forum/201806/27/114848dglp7zzkzoa6pt0p.png)
然后拉下图中的位置,位置就对上了!
![640_017.jpg 640_017.jpg](data/attachment/forum/201806/27/114854xljrprla2wl3opw3.jpg)
用类似的思路解了一个更复杂的题,涉及到了 3 个函数,其中 2 个是转动角度,1 是求距离,托尼用求右极限的函数找到了过关的方法。
![640_004.jpg 640_004.jpg](data/attachment/forum/201806/27/114852m6g5zx6q71604m4u.jpg)
《 微积历险记 》不仅仅是套了个游戏的外衣数学题册,它是个和数学结合紧密的游戏。
因此,有的谜题需要一些数学之外的思维~
比如下图两个圆盘,无论用什么办法都不能让 2 个圆盘上的门都敞开在同一侧。
![640_003.jpg 640_003.jpg](data/attachment/forum/201806/27/114849dhsgmv5v9xyyxnms.jpg)
然而,在 a = 5 的时候,如果求常规极限的话是求不出的,函数在这个点极限不存在~
![640_005.jpg 640_005.jpg](data/attachment/forum/201806/27/114852u3zbvmtvb3o85jqd.jpg)
这意味着啥呢?
那俩讨厌的圆盘也就不存在了,路通了~
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托尼又玩了一会儿,试玩版游戏就结束了。
总的来说,作为一款游戏,它有些无聊。
但是作为微积分教材,它比书本和习题册有趣太太太太太太太太多了。
来源:腾讯,差评