元宇宙是未来的选择
首先要明确的是,“从咬文嚼字的过程,现在数字平原可以试着给“元宇宙”下一个直白的定义:站在当下大多数普通人的立场,去思考人类发展的本源,探索未来社会的终极场景,由实到虚,再由虚补实,最后虚实相生的过程。因为绝大多数人的认知上限都会受到所处时代生产力和生产关系的制约,所以当数字平原展望元宇宙的时候,不可避免的要抬头踮脚,努力尝试去“超越”,但终究只能看到一个朦胧的虚拟幻境。
数字平原提到元宇宙,就不得不提“元宇宙第一股”——Roblox。Roblox根据自身平台的特点定义了元宇宙应该具有的八个属性:身份(Identity)、朋友(Friend)、沉浸感(Immersive)、低门槛(Low Friction)、多元化(Variety)、随时随地(Anywhere)、经济系统(Economy)、文明(Civility)。细看之下,其实可以发现Roblox给元宇宙所定义的这八个属性其实非常笼统、空洞甚至有些许拼凑的意味,当然这里并不是要对Roblox求全责备,反而这恰恰反映出元宇宙当下的尴尬境地——还没有人能够对处于混沌期的元宇宙做出准确定义,即便是已经取得明显优势的Roblox。
Roblox定义的元宇宙应该具有的八个属性,来源网络数字平原查找收集
所以这时候,GameFi的意义就凸显出来,数字平原至少可以通过GameFi这个稍微具象的事物来进一步解密元宇宙。结合Axie Infinity已经取得的成绩,数字平原可以在Roblox给出的八个属性基础上,提炼出几个关键属性。比如元宇宙一定要有沉浸感,这是吸引现实世界中的人们去体验元宇宙、接受元宇宙的关键一环,在技术层面数字平原可以寄希望于VR/AR的进步来实现;其次元宇宙必须是开放的,既要做到对用户的开放,让世界各地的用户可以随时随地的自由进出,还要做到对不同领域全方位的开放,兼收并蓄;然后元宇宙还需要有很强的社交属性,这一点很好理解,人类是社会性动物,社交需求是现实社会中每个个体不可或缺的需求,在元宇宙中同样必不可少;最后元宇宙必须很大并且有很强的持续性和扩展性,从Axie Infinity用户群体近半年的扩张速度来推测,一旦元宇宙发展到可接入阶段,必然会有大量的用户涌入并创造出各式各样的需求,元宇宙一定要足够大才有可能承接住海量的用户和需求,并且不论用户是否在线都要保持稳定运行。
1、从时空性来看,是一个空间虚拟而时间真实的数字世界;
2、从真实性来看,既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟的创造物;
3、从独立性来看,是一个既真实又独立的平行空间;
4、从连接性来看,是一个虚拟现实系统。
呵呵,人睡觉做梦不就上述定义的表现?人本就生存在昼夜之分的全宇宙(实宇宙+虚宇宙),表现为有躯体的人和无躯体的人即灵魂。元宇宙是个新名词而已。
有意思的是为什么梦境热闹起来了?
21世纪是地球运行又在经历一次黄道十二宫的变更,有迹象,每次变更人类都有相应的大事件。这次是不是实人减少?虚人增加?旨在度过这次变更伴随的气候变化?
元宇宙之路该怎么走?各行各业最大程度地减人,减少实体人,也就减排了,从而顺利度过气候变化期,进入宝瓶宫人类新时代。