1、简介
TouchGFX是一个基于STM32硬件由C++写成的软件框架,使用ST芯片的用户可以免费使用touchgfx。
touchgfx的官方文档传送门:https://support.touchgfx.com/docs/introduction/welcome。
1.1目录结构
1.2依赖
RT-Thread4.0+
C++
2.如何使用
2.1使用touchgfx2rttpackage需要在RT-Thread的包管理器中选择它,具体路径如下:
RT-Threadonlinepackagesmultimediapackages--->
touchgfx:atouchgfxpackageforrt-thread.然后让RT-Thread的包管理器自动更新,或者使用pkgs--update命令更新包到BSP中。
检查工程中是否开启了C++支持和SDRAM、LCD的驱动,如果没有,请手动开启
2.2在工程中打开DMA2D和CRC外设
2.3如果使用mdk开发,MicroLIB库不要打勾,MicroLIB库不支持C++
2.4如果使用studio开发,需要开启libc库,并注意需要配置C++编译规则
2.5设计UI
在TouchGFX文件夹中找到ApplicationTemplate.touchgfx.part,使用TouchGFX4.15.0Designer打开,开始进行UI设计。设计完UI后,记得更新工程。
3.注意事项
当前版本的软件包只支持STM32F4xxSTM32F7xxSTM32H7xx三款类型的芯片,和RGB接口的LCD。
3.1如何更换屏幕
更换屏幕后,只需要修改对应的屏幕参数即可。
用文本文档打开ApplicationTemplate.touchgfx.part,调整分辨率
修改好,双击打开,重新生成UI工程。
3.2如何更改色深
默认只支持RGB88824位色深和RGB56516位色深,只需要修改LCD_BITS_PER_PIXEL和LCD_PIXEL_FORMAT这两个宏,
用文本文档打开ApplicationTemplate.touchgfx.part,调整色深
修改好,双击打开,重新生成UI工程。
4.UI开发及仿真
4.1使用TouchGFX4.15.0Designer仿真
打开ApplicationTemplate.touchgfx.part,导入例程,或者自己设计UI界面,使用TouchGFX4.15.0Designer即可仿真运行
4.2使用VisualStudio仿真
在TouchGFX文件夹下找到simulator,打开Application.sln,可以使用VisualStudio设计UI和仿真运行
在TouchGFXDesigner设计完UI,刷新工程,即可将UI更新到项目中。
本文来源:
https://www.stmcu.org.cn/module/forum/thread-628695-1-1.html