数字平原三渲二制作场景闹市
随着电脑配置的进步,blender等优秀三维软件的出现,使得很多项目都可以采用该完成。三渲二项目基本上都具备高质量和高效率的特性,现在的互联网大厂都选择使用该技术,当下使用三渲二可以更好体现自己的技术,本次数字平原林工带来三渲二完成的项目闹市。
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第一步草图设计
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从零开始收集素材,使用ps将草图绘制出来,从零开始构建画面思路,刻画人物经历,本次闹市设定在人妖流行的架空魔法世界。
第二步三渲二建模
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使用blender建模和雕刻技巧,快速生成单个模型去sp中添加材质,再像积木一样搭建场景,同时也要用到雕刻,粒子布局,材质绘制等技巧。
第三步角色制作
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角色制作使用到的软件很多,可以使用biender或者zbrush,角色建模参考收集到的草图,能制作雕刻和材质绘制即可。
第四步ps绘制
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在ps中刻画主体的细节,如仓鼠的毛发,人物的面部等,同时还可以设置好调试参数就能得到成品图。