既然之前我们已经接触过,想必这次学起来要简单的多啦!
好!废话不多说,先看一下这次都需要做哪些准备。
硬件方面
具体包括如下:
因为这次我们的学习重点是按键,所以为了简化电路的连接,我们默认就使用Arduino UNO电路板自带的那盏神灯啦!
好,下面是软件的准备!
软件方面Arduino官方提供的IDE。不必多说!
连接电路
- Arduino UNO电路板(1块)
- 面包板(1块)
- 10k电阻(1个)
- 按键开关(1个)
- 面包线(3根)
因为这次我们的学习重点是按键,所以为了简化电路的连接,我们默认就使用Arduino UNO电路板自带的那盏神灯啦!
好,下面是软件的准备!
软件方面Arduino官方提供的IDE。不必多说!
连接电路
电路的连接,在之前的获取输入数字信号那节我们已经做过,这里除了需要注意Arduino UNO电路板自带的那盏神灯以外,没有新的内容。
下面是最后一步!
添加几行代码最后一个环节,就是让我们添加几行驱动硬件的代码。
首先,新建一个项目窗口。
下面是最后一步!
添加几行代码最后一个环节,就是让我们添加几行驱动硬件的代码。
首先,新建一个项目窗口。
// 这里的输入和输出是针对Arduino电路板而言// 定义按键输入针脚号为2号针脚 const int buttonPin = 2; // 定义LED输入针脚号为13号针脚 // 注:此处我们使用的LED神灯是Arduino UNO电路板自带, // 此神灯对应的针脚号默认为13,此数值不得随意更改, // 所以这里定义的数值13是为了和默认值相对应。 const int ledPin = 13; // 定义按键状态变量初始值为0 int buttonState = 0; // 对Arduino电路板或相关状态进行初始化方法 void setup() { // 设置ledPin端口为输出端口 pinMode(ledPin, OUTPUT); // 设置buttonPin端口为输入端口 pinMode(buttonPin, INPUT); } // 系统调用,无限循环方法 void loop() { // 读取按键状态 buttonState = digitalRead(buttonPin); // 检查按键状态, // 如果为HIGH, // 则点亮LED神灯, // 否则熄灭LED神灯。 if (buttonState == HIGH) { // 点亮LED神灯 digitalWrite(ledPin, HIGH); } else { // 熄灭LED神灯 digitalWrite(ledPin, LOW); } }
复制代码图片来源:Arduino官方IDE的文件编辑菜单选项
点击上图中标有向右指向的箭头图标,将代码烧入Arduino UNO电路板。成功之后,试试看点击开关按键,此时能否点亮和熄灭电路板上的那盏神灯!如果烧入失败,请检查是代码编译错误,还是将代码烧入电路板的过程中出现错误?如果是代码错误,请认真核对代码,如果是烧入代码时出现的错误,可以点击工具栏中的Tools,查看Port的选项,是否选中的是usbmodem连接模式。
总结通过这次学习,我们正式的了解如何使用按键进行控制。顺便还了解了一盏Arduino UNO自身就有的LED神灯,对Arduino UNO电路板又增进了一些认识。这次编写的代码中,没有出现新的面孔,电路方面所涉及到的只有数字信号,总而言之呢,可以看作是对我们之前所学进行了巩固。
下期预告虽然通过这次学习,我们知道了如何用按键开关控制其他电器元件,比如LED神灯。由于电路的一些固有特性,美中不足,此时按键开关还有一些小问题。下一次,我们将修复这个问题,完善按钮开关,让其达到完美的状态!