这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。
1.建模任务


2.照明光束参数


 波长:532nm
 激光光束直径(1/e2):500um
3.理想输出场参数

 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP
 衍射级次距离:1mm×1mm
 效率:>60%
 杂散光:≤10%
 一致性误差:<10%


4.设计和优化方法
 VirtualLab允许不同的设计和优化方法。
 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。
1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面


图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter


图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面
2) 确定输入光场参数


图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角


图4 指定光源的波长&束腰直径
3) 配置光学系统


图5 确定光学系统类型


图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径
4) 构建期望输出场


图7 指定期望输出场构建方式


图8 选择相应的bitmap图片


图9 确定期望输出场级次间的间距
5) 选择优化函数


图10 选择所需的约束函数
6) 衍射光学元件透过率参数设置


图11 指定透过率参数类型以及相位阶次
点击Finish,完成设计

7) 分析最终的光束分束器系统


图12 点击Go!进行模拟
8) 输出评估
 VirtualLab允许评估任意优化函数。
 对于设计和优化的过程,计算不同价值函数,目的是确保满足一定的要求。


9) 设计和模拟结果
设计的光束分束器传输相位值 目标屏上的强度光图样


10) 总结